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,他们的意志非常坚定。”
“除此之外,游戏的剧情发展,是根据你们的探索而同步的,这一点我们同样也干预不了,我们能做的就是增加你们的游戏体验,给你们提供各种辅助性的功能。”
“能够干预你们行为的只有一个人,那就是避难所的管理者,准确来说,你们玩家阵营是和他一起绑定的。”
“如果他死亡后,服务器将会直接停服,不仅你们的存档全部归零,我们也要重新设置难度,等调整完毕后,才能再进行新一轮的内测。”
“重新内测的时间要多久,我们也不知道,而且到时候还是不是同一批玩家,我们也不能确定,只能看上面的意思。”
“所以,为了避免出现这种麻烦的情况,你们最好还是保护好管理者,别让他死亡,这对你们和我们都是一件好事。”
“另外,这次0.2版本的更新内容,将会成为游戏开服以来,意义最重大的一次。”
“至于为什么会说是最重大的一次更新,那是因为专属任务系统。”
“这个专属任务的出现,意味着我们将致力于打造玩家和Npc共存的虚拟社区。”
“换句话说,这次更新过后,玩家和Npc的交流,将会变得更加的频繁,同样也会相处的更加融洽。”
“这些融洽的方面,主要表现在日常生活当中,或者是表现在专属任务的内容里。”
“在专属任务当中,玩家可以根据自己的能力,在避难所管理者的同意下,获取全新的专属任务,该任务一旦接受,中途无法退出,直到完成为止。”
“打个比方,如果你们当中有建筑方面的人才,那你们可以在管理者那里领取专属任务,建造出你们自己喜欢的建筑,当然,这个建筑必须要符合任务要求,否则是不行的。”
“而在专属任务期间,如果你们遇到任何困难,都可以找管理者解决,但这会消耗一定的贡献点。”
“不仅如此,随着玩家数量的增加,以及游戏中Npc的加入,货币系统的出现是必须的结果,这也是你们双方融入避难所的象征。”
“这种货币叫紫晶币,由游戏里国家官方统一发行,面额有1、10和100三种,成分为紫晶岩,可以用来购买食物、装备以及其他需要付费的商品和服务。”
“这次更新过后,食物和配料将不再免费提供,而是需要玩家花费游戏内的紫晶币来购买,但相对应的,玩家可以从任务中获取紫晶币作为报酬。”
“甚至,避难所将允许居民拥有私人财产,玩家们从废土上捡来的垃圾或者装备,全都属于自己,你们可以选择和其他玩家进行交易,也可以卖给避难所,换取奖励。”
“为此,我们特意给玩家们准备了仓库系统,目前就在避难所大厅,等版本更新后,你们可以在那里看到一排设置密码的储物柜,不管是武器装备还是紫晶币,你们都可能存放进去。”
“至于收费问题,那自然是会有的,但不用太担心,我们保证每一名玩家都能够消费的起。”
“而且,顺带一提,玩家的紫晶币是以虚拟货币的形式出现的,你们可以在各自的属性面板上查看自己的财富,同样也可以在管理者那里兑换实体紫晶币。”
“此外,拥有大量贡献点的玩家也不用着急,虽然贡献点不再作为货币使用,但你们为避难所做出的奉献,管理者都看在眼里,我们也不会让你们的努力白费。”
“所以,经过开会探讨,我们决定把贡献点,归纳到全新的“荣誉”体系当中,这套体系与经济体系互相独立,代表着玩家的身份和头衔,以及能够享受到的特权。”
“游戏中,所有玩家的初始身份默认为避难所居民,如果做出让管理者感到厌恶的事情,身
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