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第十二章 绝妙的想法(求投资) (第3/3页)

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,设计得有趣一点。”陆晓说道。

陆晓脑洞大开,还想到了无数防盗手段,比如是某些道具填补神经元图的空白。

这样可玩性大大提高,前期只要宣传出去了。

就算设计的游戏再困难,但得知玩通关,记忆力会得到提升,相信游戏一定能火。

记忆力显着提高是在玩游戏十几个小时以后,但效果消失后,基础记忆依旧会有一定提升。

他还可以在迷宫里设计许多答题环节。

爱玩游戏的小孩子,需要回答一些古诗,数学题才能获得有用道具。

虽然这么干,把本来只需要看十分钟,提升1小时记忆的功能复杂化了。

但这样做能够让他赚钱,也可以在游戏中教学。

还可以让爱玩游戏的人也体会到学习的乐趣。

先用这个游戏赚点零花钱,将来时机成熟,也可以公开神经元动画。

其实公开是最不好的行为,人家外国人也可以盗版动画,提升自己国家的孩子实力,那又处于同一起跑线了。

但要是陆晓在游戏里,添加无数夏国传统元素,古诗,中文。

玩游戏还需要掌握中文,就能把不会中文的外国人挡在外面。

真有大毅力的外国人学习中文,来玩游戏。

也算是传播夏国文化了!

“我要赶紧把游戏做出来,给国家队的成员试玩,让他们去南棒国前实力更强。”陆晓说道。

他拍了拍顾柔肩膀说道:“你先去睡吧,我要熬会夜。”

“嗷,那你早点睡哦,我去睡觉了。”顾柔点头道。

等顾柔走后,陆晓开始学习怎么制作简单的手机游戏,并不需要多复杂,陆晓的编程能力,已经想到怎么写迷宫算法。

最后陆晓发现短期内拿出游戏,还是把神庙逃亡魔改最简单。

地图换成迷宫,操控的人物也不跑酷,而是开车。

“可以怪兽追小车,或者是警察抓小偷模式?电脑课打字游戏里那种差不多也行,追人更加容易引导玩家走对路线,设置一下捷径岔路可以让玩家选择。”

“就弄最折磨人的小游戏,让玩家15个小时都抓不到小偷,折磨过后,突然抓住小偷,脑袋顿时空灵,玩家肯定会感觉很爽!”陆晓嘀嘀咕咕地开始编程。

相信最终通关,玩家会感觉到灵魂得到升华。

就和贤者模式差不多吧!

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