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第六百零七章 长枪如林 (第2/3页)

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,但却非常高调的临空狂斩,狂斩的过程中还不忘展露自己的施法能力,这对于亡灵指挥官而言无疑是明目张胆的挑衅。再比如最后的火球连射,别说是亡灵了,就连两翼的奥斯汀联合兵团和莫德瑞达海贼团的玩家都被吸引了目光,这该是有多瞩目啊!

修伊不是一个高调的人,看过他直播的人都会认可这一点。修伊总是能用平实的话语引导着观众们的注意,总算能引得人发出会心一笑,或是不由嘴角微微上扬。而在战斗之中,修伊更是低调的几乎没有存在感。不过真把修伊忽略了,那么必然会吃一个大苦头。修伊可是有能力在短时间内全部一个二十人小团队的。

“是啊,呵呵……”普莱姆基脸上露出了几分苦笑,“对手是亡灵,再精妙的布置和计划都没有用。除了斩首战术,其他的只能硬碰硬的的死磕……”

“没错。亡灵完全不怕分兵,也不怕包围。从任何一个方向发起进攻,都会被它们的绝对数量压制。而且它们的士气还永远高昂,不会有逃兵……阿棕,你们团队做过极限抗压测试吗?战损多少还能继续?”

除了斩首战术对亡灵有效之外,其他战术基本都不会有明显的作用。对于这一点,修伊也没什么很好的办法。

“大概,百分之三十左右的战损吧……”

听修伊提到了极限抗压测试,普莱姆基的脸上出现了几分不自然。

“百分之三十?不错,可以了。我以为只有百分之二十的。”修伊挑起了眉毛,因为这算是一个好消息,“不过就算百分之三十,我觉得你现在也可以开始安排轮换了。”

按照古典时期的军事理论,一支军队的伤亡率超过百分之二十,作战系统就近乎崩溃。而百分之三十,这是古典时期军事理论公认的伤亡承受极限,超过之后必然是全面溃散。

“是,没错,我已经在安排轮换了……”

作为经验老道的指挥,普莱姆基一直都在进行小范围的团队调动。一方面要确保交战的前行有足够的人手,一方面也要确保受伤的玩家能第一时间退下来。他可不敢告诉修伊,圣黑十字的百分之三十压抗是有水分的……

团队战斗与个人战斗最大的不同之处就在于撤退。个人战斗时情况不对,玩家完全可以调头就跑,跑出仇恨范围也就没事了。而团队战斗,每一个人的位置都可以说是固定的,某个人后退,就必须有人顶上来,要不然战线很容易就会崩掉。而不打招呼转身就跑,这可是会被直接逐出团队的。当然了,打了招呼也不能转身就跑……

“……我觉得吧,阿棕,你最好多留几个预备队。然后减少第一线的战斗宽度。”

修伊的目光在前方的战线上转悠了几圈,随即这么多普莱姆基说道。

“为什么?你看出什么了?”

传令的玩家前前后后的忙个不停,能看到不少带伤的玩家从战斗的最前线退下来。普莱姆基一直都在关注前方的战况,听到修伊这么说,他立刻有些紧张。

“你们这里是崩不了的。”修伊对圣黑十字先是给予了肯定,但话锋随即一转,“但奥斯汀和莫德瑞达,他们我觉得不一定坚持的住。尤其是奥斯汀……你看你看,这不就崩了。”

顺着修伊看得方向望去,普莱姆基随即看到奥斯汀联合兵团的战线向后退了一大截。一队亡灵的骸骨骑士正在奥斯汀联合兵团的阵列之中左突右冲,如入无人之境。

“这、这……你快去让阿土和悦丘后退!斜线阵……算了,你让阿土和悦丘接管那片区域!动作快!”

普莱姆基拉过一个负责传令的玩家,忙不迭的下达命令。而这位传令的玩家立刻向着奥斯汀联合兵团的方向狂奔而去。

三个玩家公会组成的第一阵列总体上呈现出半包围的月牙形。月牙的一个

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