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第四十六章 不当孙子只当爷! (第2/2页)

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来抓,从一级就开始和对面抢线换血。

下路打的你来我往,热闹不已。

而上路的李玉丰拿到了自己的苦练的卢锡安,更是仿佛换了一个人,整个人身上充满了一种压迫感。

从上线开始,李玉丰直奔对面的兵线而去,还没等双方兵线交汇,李玉丰便点了对方的近战兵一下,吸引到近战兵的仇恨后,直接拉着对方的近战兵往右横移了几步。

等到两方兵线交汇的时候,李玉丰又A了红色远程兵一下,吸引到了远程兵的仇恨,将后排的远程兵直接拉散。

虽然看似简单的操作,但是其中却蕴含着李玉丰这段时间以来开启能力以后的发现和成果。

推线打法中,最理想的兵线状态就是屯线,在塔外吃完第三波线甚至第四波线,再推线进塔,形成三级打二级,甚至四级打二级的局面。

再根据情况选择压人,游走或者回家补状态。

但是在屯线过程中,很难消耗对方,因为对面的英雄不会蠢到傻乎乎上来被消耗。

所以在消耗的过程中很可能一不小心因为aoe打到小兵而导致推线过快,这会让兵线提前进塔让对面抢三级,这个时候就很难受了。

正常情况下,3个前排兵会站在一起并且同时残血,那么对方就可以在只被消耗一次的情况下释放一个技能补掉三个小兵。

但是如果提前平A一下,吸引对方近战兵的仇恨再平移一下位置,那么三个近战兵的位置就会被打乱,血量下降的也会不一致,这也就导致了对方想要补掉这三个兵的话,那就需要被李玉丰消耗两次甚至3次,不然只能漏兵。

另外通过吸引小兵仇恨把前排兵和后排兵分割开来,这样李玉丰就能更加肆无忌惮的消耗对方。

因为这个时候,李玉丰的技能只会打到后排兵。

相比于远程兵,近战兵的血量更高,抗性更高,但实际上两者的输出基本持平,所以敌方近战兵死的越慢,兵线推进速度就越慢。

所以在线上李玉丰基本对敌方近战兵只补尾刀,而对后排远程兵则是抱着打到了也无所谓的态度,并且通过拉散对方兵线增加消耗次数的同时兵线也不会推进的很快,这就形成了一个局面。

想要补兵?可以!你要做好被我打残的准备!

加上李玉丰的反应速度奇快,所以李玉丰在进行完这波操作以后就开始压着对面的杰斯打。

压迫力mAx,毫不顾忌可能要抓他的皇子。

杰斯虽然可以切换远程,但是毕竟不是地道的Adc,还没升到二级便被李玉丰的平A点没了半血。

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