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可是让苏言不禁皱眉的是,这些人甚至连队伍都站不好,他们站得歪歪扭扭的,倒是勉强能够完成苏言让他们按身高排序的命令。
苏言看着他们这站得歪歪扭扭的样子一时间有些无奈,不过他也没有灰心,有着教练技能的加成,他有信心将这些农民在短期内操练起来。
很快,苏言派去军火库的人就搬来了几箱装满了荷兰火铳的木箱回到了甲板,苏言让他们轮流取得武器,在所有人都拿到了火枪后,他耳边突然再次响起了系统的声音:
【检测到兵种取得自定义装备,现重新命名队伍内兵种名字为:农兵火枪手。宿主可自行更改】
见苏言没有更改的想法,片刻后,系统的声音再次响起:【63名农兵火枪手加入了您的队伍】
在系统的声音落下后,苏言连忙打开了队伍面板,查看起他拥有的队伍概况,只见原本的24名天地会老营现在只剩下了3人,剩余的都统一变成农兵火枪手。
而苏言再查看农兵火枪手的时候,发现这一兵种居然还能升级,准确来说,他拥有一套新的升级兵种树,在苏言没有自定义名字的情况下,兵种树为农兵火枪手——民兵——线列步兵——近卫步兵。
另外,苏言还发现他无法手动为兵种进行升级,等士兵的经验值和武器熟练度达到了一定数值后便会自动升级,升级后战斗力和纪律都会得到提升。
看到这,苏言便明白了,他拥有的这个系统对于骑砍原版有着很大的魔改,个人界面倒是没什么改变,但队伍这一块变化很大,更多看的是士兵自主能力,而不是苏言这边手动升级,士兵的经验获取和武器熟练度除了靠上阵杀敌外,平时的训练也占有一定比重,但总的来说从一个什么都不懂的农民变成精锐老兵的速度,会比没有系统加成的缩短一大截。
举个例子,正常来说一名线列步兵的训练时间是三个月,在有系统加持的情况下可能只需要一个半月甚至不到两个月的时间就能够完成训练,甚至对于使用火枪的熟练度要比前者更高,更加遵守纪律,而在军心没有过低的情况下,他们的士气和崩溃阙值也要比一般人更高。