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因为想要编写一款游戏,应该先设计游戏人物的动作和游戏场景,而且不是直接写代码。
如果没有人物和场景中间又要怎么调试呢?
哪怕人物外形只是简单的线条也可以。
说白了能拿动就行。
但不能没有。
现在看来对方所谓的会编程不过就是拿来主义。
十有八九就是那种使用别人的任务包直接编写。
并不知道数据之间的逻辑关系。
甚至可能对编写的过程都不是很清楚。
看来对方还只是初级水平。
就这还打算本硕博连读?
魏昊光是摇了摇头。
不过苏翰写代码的速度非常快。
快的都有点不可思议。
魏昊光见状有些目瞪口呆。
怎么可能有人写代码写的这么快?
你小子别是瞎打的吧!
当然魏昊光也只是这么一想而已,怎么说他也是专家,自然能看出对方不是在瞎打,一些语句还是符合逻辑的,只是写的实在太快了,让他感觉有些不可思议。
苏翰虽然写的快,但魏昊光却更加的看不上他了。
外行看热闹。
内行看门道。
苏翰在编写代码的时候几乎不加入任何注解也不调试测试一味就是求快。
这怎么能行。
程序员应该秉持严谨认真的态度去编写程序,不应该一味的追求速度,追求快。
一味求快,炫技,反而失去了稳定性。
编写再快不稳定又有什么用。
只怕这小子写到后面甚至都忘了前面到底写了些什么了!
那就好笑了。
不过从语言熟练度上看,苏翰确实有点天分,但性子并不稳重,看来不是那种特别细心的人。
这种水平也想资格本硕博连读?
这博士生也太不值钱了吧。
麦良树当然看不懂了,他只看到了苏翰的速度很快,随即凑到了魏昊光的身边低声道:“魏院长!水平怎么样?”
“现在还不好说。看一看就知道了。”
苏翰很快写完一百多行代码。
由于他并没有注解。
魏昊光也不知道苏翰写的到底对不对?
现在看对方打算怎么调试了?
反正直接调试的话肯定会出错。
苏翰这个时候打开了画图工具开始制作人物和场景。
魏昊光这才恍然!
原来对方不是不打算设计人物,而是打算写完再设计。
居然还有人先写代码后设计人物的?
这下可真是看了个新鲜。
虽然这会的画图工具功能非常的简单,但苏翰操控起来却无比的熟练,加上极强的绘画功底,一个魂斗罗人物跃然于纸上。
至于场景运用,他同样选出了分块拼凑的思路,只设计很少的场景片段,最后拼凑在一起就可以了。
前后也就十来分钟。
苏翰完成了所有准备工作。
最后苏翰将编写好的代码和各种素材链接到了一起,并且启动了调试。
魂斗罗的人物被完美的复刻了出来。
苏翰用键盘控制着人物沿着地面移动,发出子弹,击打沿途出现的敌人,同时测试跳跃和左右移动。
麦良树见状脸上出现了一丝吃惊道:“这不是我儿子玩的魂斗罗吗!电脑也能玩这样的游戏了?”
魏昊光这会则是不知道该说什么好了。
从游戏的测试画面上就能看出来,游戏的运行度是非常的丝滑,完全看不出任
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