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没有升级与灵魂。
就没有杀害。
珍惜每一个活尸。
作为一名曾经的三好学生,五好市民。
古达充分发挥勤俭节约的优秀传统美德,他把传火祭祀场附近能清理的活尸都给一一清除干净。
这些宝贵活尸,为他贡献大量的经验以及少数的灵魂,其中他要重点点名表扬活尸狗。
活尸狗。
一种浑身惨白,有着牛犊子般大小的好狗狗。
这些活尸狗是他在传火祭祀场左侧的墓碑群转角处撞上的。
虽然当时十分意外,但是他凭借着敏捷的身手与丰富的遛狗战术,终究是有惊无险的,使这些异常凶猛的活尸狗变成的大量经验。
一个普通的活尸价值“10的经验”。
而一头活尸狗则价值“40的经验”。
所获得的经验值加起来,刚刚好够他升上一级,还多余一些出来。
现在他的面板是:
姓名:古达
种族:神族(虚弱5%)
等级:3(0/600)
属性:体力12、力量11、敏捷9、智力7、魅力13
经验值:10(未分配)
技能点:2
主动技能:篝火(不可升级)
物品:即将消逝的灵魂x3,弃尸的灵魂x1。
属性点,古达还是按照原有的方式分配力量点2,体力点2,敏捷点1。
而技能点,他现在还用不到,就先放着不管。
在清理这些活尸的过程中。
古达意外发现这个“游戏系统”,竟然自带着一个十二格的游戏背包。
每一个格子都可以存放一个物品,无论这个物品多大多小都只算占据一个格子。
并且相同的物品是可以重叠存放。
而他所获得的灵魂,就存放在这个背包中。
只不过一路清理下来,灵魂所获颇少,而且并不是每一个活尸都会掉落灵魂的。
至于为什么,他猜测应该是跟这些活尸,生前的灵魂强度有关的。
生前灵魂强度越强的人,在变成活尸之后,体内也越有可能凝聚“灵魂”。
但然也有可能是看运气的,玄学这种东西,飘忽不定。
很难去说。
毕竟每个人都希望自己是“欧神”,而不是“非神”。
在养精蓄锐一番之后,古达踏上传火祭祀场旁的墓碑小道。
这条道路通往破损的钟塔,而打刀哥就是在道路的尽头处。
古达沿着道路直走,然后右拐,走上台阶。
才刚踏上几格台阶,他就在台阶的尽头上方看到了。
一个头绑小马鞭,体型干枯如柴,身着破旧穷酸服饰的活尸。
这活尸手中握着一把修长而锋利的打刀,也就是太刀。
叮!
“触发专家挑战任务:
专家总是能算准剑尖的距离,从而躲闪攻击,避免受伤,有仅仅只是衣服划破而已。
任务目标:无伤消灭高等活尸。
任务奖励:开启随机技能抽取插件。
任务失败:随机扣除5点属性点。”
“干!”
竟然会要求无伤。
这对于现在的古达来说,太难了。
如果按照系统的等级来划分的话。
黑色兜帽衣的活尸,算是1~2级的普通活尸。
活尸狗,算是2~3级的低等活尸。
而打刀哥则是6~7级的高等活尸。
这相当等于。
要越
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