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「哈?」萩原研二頓時冷笑起來了,「這是什麼態度。我非得攻略到你乖乖愛上我為止。手柄拿給我,我要叫這個男的徹底屈服於我。」

五人同時側目,見萩原研二把手柄從伊達航手上拿走了。

這個遊戲平均通關時間是兩個小時。但要同時攻略五個角色需要的通關時間是四個小時。

全程都是由萩原掌控,其他人幫忙通關小遊戲。比如說唱ktv的時候突然有的節奏大師的遊戲;上課時候記憶遊戲和問答遊戲;按約會對象換裝遊戲,高分數的時候會有好感加成。在遊戲後期的時候,萩原研二就像是大魔王一樣,對著愛上玩家,想要瘋狂占有玩家的五個npc全力嘲諷。

「哈哈哈連眼神都不會給你的。」

真的想不明白,為什麼他會那麼玩得開心?

因為萩原研二的關係,其他五人集體熬夜。晚上十一點半的時候,諸伏景光帶著夏目羽久還做了夜宵。

攻略五個人結束之後,萩原研二吐槽道:「話說,這個玩家樣樣贏過npc,還幫助npc解決各種困難,為什麼一定要委屈自己跟npc中的一個過呢?沒有獨美的路線嗎?」他說完這句話的時候,玩家面前是五個npc湊到他的面前跟他表里如一地告白,爭風吃醋。

如果現實可以出一張cg,那萩原這一張cg就是「勝利者的餘裕」。

松田陣平說道:「我們是不是可以開弟弟線了?」

劇情是帶著推理懸疑色彩的遊戲。

若是沒有攻略五個劇情人物的話,是得不到完整的信息,也就不能夠完全攻略弟弟。而弟弟在劇情裡面很少和其他npc有共同出現的畫面,但是一般來說,都可以從他們的話語裡面了解到弟弟的內容。

按照常理來說,弟弟是對玩家好感度最高的,只是跟對方說句話,也能夠加好感。在慘烈修羅場中,玩家端不好水,就容易引發npc黑化,出現針對其他人的嫉妒心,對玩家強烈的占有欲和罪惡感,但弟弟永遠像是小天使一樣表里如一地只對玩家好。

問題也就是出現在所有人對弟弟的印象。裡面分了兩派,正統派和黑皮兩個人對弟弟的印象——是陰鬱安靜,低眉順眼的。但是,其他人對弟弟的印象則是一個個性鮮明,有自我色彩的人,很難說這算是樂觀外向活潑的性格,但是在他們眼中,不會容許別人侵犯自己。

在一邊攻略他人的時候,玩家也會覺得弟弟性格上的變化。於是幾個人一起推理,弟弟可能是精神分裂症,否則同一個人身上不一樣會有那麼多的性格變化。

於是在攻略五人成功後的一天暴雨,玩家的家裡突然跳閘。玩家出去檢查外面的電錶。在出門的時候,玩家看到穿著白色雨衣的弟弟回家,對著自己燦然一笑。

「哥哥,我殺了一個人。」

「哦哦哦!弟弟線開始了!」

五個人正打算繼續玩,畫面突然間卡住了。

「什麼情況?」

「電工師傅」松田才剛站起來檢查遊戲主機,電視屏幕畫面頓時一黑,空氣裡面聞到一股焦灼的味道。這味道太明顯了,一定是有東西燒壞了。

松田拆了遊戲主機後,找到了原因:「我們換了排線之後,輸入電壓變大。再加上,我們玩遊戲的時間過長,過壓保護組合件被電擊穿,電視機內部電路電流長時間過大,現在電視機出現故障了。」

「可是,才剛開通弟弟線。」

這簡直是給他們潑了一盆冷水。

「雖然說是殺人的話,但也不一定是弟弟殺人了。」降谷零重新清理了白板,重新整理了信息點。「根據官方網站給的信息點來說,登場人物是有限的。所以這個案子可以按照暴風雨山莊模式來進行推斷。」

諸伏

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