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第16章 原创剑技:双龙闪
“实战是好的训练方式,你去试着打败那头野猪。”桐人指了指眼前的另一只野猪。
此时的野猪还在吃草,完全没有意识到剑心已经走到了身后。
飞天御剑流是一种以神速着称的拔刀术,用拔刀术来做第一个示范再合适不过。
想着摆出拔刀的架势,集中剑尖,然后全力挥出,一刀砍在野猪的屁股上。
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恩?怎么剑身没闪啊,是不是技能失败了,剑心盯着太刀好奇为什么技能会失败。
野猪吃痛地转身,哼哼哼的朝着剑心冲去。
桐人看到后急声提醒:“阿心,小心前面。”
不过为时过晚,野猪的獠牙已经冲上了剑心的胸口。
砰,剑心被撞飞出去。
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看着再次冲向剑心的野猪,桐人一边拔出剑挡在面前与之周旋,一边向身后询问:“没事吧?”
“痛痛痛,就像是真的被一头野猪撞过一样。”剑心捂着被撞过的地方,缓缓站起来。
见状桐人说:“忘记让你调疼痛模拟值了。”
手起刀落再次解决掉眼前的野猪。
桐人转过身来对剑心说道:“设置里有可以调节疼痛大小的地方,大概调到百分之二十左右就可以了,既不影响战斗,又能体验战斗的反馈。”
打开设置,剑心果然发现疼痛模拟的选项在其中,立刻调到百分之二十。
“有这种东西怎么不早点说啊。”
“我这不是一时忘了么。”
剑心问出了刚才的疑问:“桐哥,我刚刚明明按照你说的做了,为什么没有用出技能啊。”
“你准备使用的技能是拔刀斩。”桐人询问。
“没错。”
桐人思考后说出了结论:“如果没有猜错的话,拔刀斩这项技能在sao中已经存在的,而且你没有进行学习,所以才会发动失败。”
“那岂不是飞天御剑流的拔刀术在这游戏里没有用。”
桐人解释道:“那倒不至于,毕竟飞天御剑流中还有很多技能,等下你就用其它技能去打败野猪。”
像野猪这种中立怪在受到攻击前,并不会对周围玩家进行攻击。能对玩家进行主动攻击的只有一些具有领地意识的怪物、精英怪物、boss级别的怪物及其附庸小怪。
击杀两头野猪对眼前的野猪群来说,毫无影响,它们只会在这片区域内自由活动,这片区域也被称作狩猎区。
剑心再次找上了一头野猪,这次是正面对象正在吃草的野猪。
摆好拔刀斩的架势,身体前倾,双手分别紧握刀柄与刀鞘,紧接着两者共同发出绿色的光芒。
剑心身形一动,左脚率先踏出,这就是飞天御剑流的精髓所在,带剑一侧的脚先踏出,腰间剑的距离也就更近,挥出的斩击就更加迅速。
带着技能之光的刀锋斩上野猪的头部,但是还没有结束,刀锋刚刚斩去,剑鞘又随之而来。
双龙闪。
普通的拔刀斩有着自身所带来的劣处,那就是在拔剑斩出后必然会迎来一段架势的空缺,若这时敌方袭来便会措手不及。
双龙闪便是飞天御剑流与之应对而生的剑技,通过剑与剑鞘的配合达成两段连击,第一击来自右手拔刀术的攻击,第二击便是左手中剑柄的攻击。
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两端砸在野猪脸上的攻击,顺理成章的造成了暴击,那只2级的野猪在一个技能下化成了碎片。
接着剑心的面前出现了两个提示框。
【你获得了32点经验】
确认
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