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而遊戲卻半點反應都沒有。
一直等到氣泡里的內容消失,屏幕里都沒有出現可以打字的對話框。
畫面里,小人等了幾秒都沒等來回答,昂起的小臉再次垂下,雖然看不清表情,但頭頂緩緩飄出的那個數字-5卻很直觀地表現出他此刻的心情。
之後的幾分鐘裡,小人頭頂都沒再冒出氣泡框,只繼續低著頭擺弄手裡的草藥。
林奈卻還在糾結著小人剛剛的問話以及他頭頂飄出的那個數字-5。
告訴小人他的名字,這就是新發布的任務嗎?
可該怎麼告訴他呢?!
在這破遊戲裡,他又沒長嘴。
想到這裡,林奈忍不住再次伸手戳了戳畫面里的小人,內心吐槽,你養起來可還真是費勁。
在戳之前,林奈就已經做好小人要減好感度的準備,但沒成想——
被戳了戳腦袋後,小人手上的動作一頓,隨後頭頂緩緩飄起一個數字+10。
隨之而來的還有一個新的對話框:
[原來你還在哦。]
莫名的,盯著這句簡簡單單的陳述,林奈划動屏幕的指尖停頓一刻。
明明沒說什麼,但這個氣泡的內容卻好似在向外界傳遞他很孤獨訊息。
他可能沒有家人,也沒有朋友,身邊一直圍著的,或許也就只有他這個連好感度都不算很高的,虛無縹緲的「戀人」。
也可能正因為是這樣的孤獨小可憐的設定,他剛剛才能只是戳了戳他,都得到幾點好感度。
或許,增加好感度的最直接的方式就是對他好?陪伴他?
想到這裡,林奈打開背包,從裡面選了個他之前掃進去的小板凳戳了戳。
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