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,毕竟作为天骄肯定多多少少都会有一些心高气傲,只不过有些天骄将这份心气隐藏了起来,而有些则是表现出来并且格外的轻狂。
如龙瀚,作为目前在原始秘境之中天骄战力排名前三的存在,这心气自然也是比其他天骄要高的。
特别是那些排在末尾的几个神域级别的天骄,它就从来没有看得起过,不过那几个家伙倒是会做人,讲话也好听,所以自己也多少会庇护着它们一点。
不过新人来了嘛,这段时间肯定会有一个贡献点的增长期在,在这个时间段最是容易获得贡献点。
本来它就不舒服一个不达神域的生灵能够进入原始秘境,更何况对方还是个被它认为是低等生灵的人族。
那么能够拔对方身上的毛为什么不呢?如果是寻常的生灵的话,或许会比较困难,但是这些天骄嘛,总会心高气傲的,受不得激,特别是对方还是天骄战的冠军,一路上没有受到过挫折,正是风头正盛的时候。
稍微刺激一下,还怕对方身上的贡献点到不了它的手上?
秘境之中还有一个非常吸引人的地方就是,秘境中是拥有自己的规则的,而不论是原始秘境,太初秘境还是原初秘境都有一个蕴含不死规则的地方。
相比较通过机械族的科技来模拟生灵所拥有的能力来尽可能的还原生灵的实力,拥有不死规则的地方首先不怕自己的底牌被暴露,再者机械族的科技能够模拟出的东西是生灵愿意暴露出来的东西,若是生灵自己不主动暴露出来的话,那么即便是机械族的科技也不可能知晓你到底有什么不为人知的底牌。
而既然是不为人知的底牌,那么自然也不会像被人知道,机械族虽然号称不参与其他生灵的族群之间的战斗纷争只专注维护宇宙的平衡,但是谁知道是真是假,该防着的地方肯定是需要防着的。
而拥有不死规则的地方就没有那么多顾及了,什么底牌什么体制都可以尽情的发挥。
可以百分百发挥自己最巅峰的战斗力,即便战死了也能够复活,这就是不死规则令人着迷的地方。
这样切磋起来也可以没有什么顾忌了。