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之后就面临第三个麻烦:轮子。火星车车型庞大,底盘又高。有了很高的离地距离和独立悬挂,驾驶它从大块的岩石上开过去都不成问题,因为它的轮子每个都有1.3米高。
可是再看外星飞船的起落架轮,大约只有一半那么大,还不如长挂车的轮子大,比起喷气式客机或者航天飞机的轮子就更是小的不行。相比之下后起落架长度还刚好能让轮子从轮机舱完全展开出来,而前轮却又长又窄。不管它们用多珍贵稀缺的材料造的飞船,碰上一块小石头就足够让你翻车。
万幸,龙和虫虫不知道用了什么法子修好了飞船的驾驶系统,可以轻松绕开岩石,可这样,车速就更不能开的过快,因为我不能和平时一样不管不顾,而是要躲开地上的石块,让飞船保持在平坦坚硬的地表行驶。
这就带来了最后也是最麻烦的问题:地面。
从远处看,阿西达里亚就像一张薄煎饼一样平坦。是整个火星坑洞最少的地区之一。我们特意选在这里降落,离马沃斯山谷地区不远,是因为它属于一块古老冲积平原的一部分。河流从阿拉伯台地为源头流经这里并汇入火星上最大的一片海域,因此在这个地区留下了种类繁多的沉积物。
可是重点是,自从火星气温骤降后,这片海域早已干涸。就和你们看到新闻照片里第二次沙暴后地面干裂的景象一样。阿西达里亚平原干涸后,这里的地面也都干裂了…而且是很大范围的干裂。所以到了今天,这里的地表被分成很多块,每块都宽广又极其平坦,(除了有个别几处坑洞和凝结的喷出物)被浅浅的低谷分隔开。两边悬崖平均有一米高,露出的土层格外松脆。这一点让我很惊讶,明明浮土和散沙下的第一层地表那么坚硬。不过我并不是地理学家,刘易斯才是。
单单火星车可以足够应付这些沟壑,甚至不需要减速。(最高时速每小时25公里,还记得吗?我骑沙滩摩托都能比这个快。)但是拉着架外星飞船?门都没有。
从e区到居住区,我们跨过了十个这样的沟。要是没有蜥蜴猛男和某穴居人船长结合体,我们很可能第一道沟都过不去。每过一道我们就要停下来,仔细规划如何开下沟去才能保证飞船不翻,并且让飞船尽量紧紧地跟在车尾后,先解开牵拉绳,把火星车远远开过对面的坡,再连上火星车和飞船,接着,火球从后面推,星光用它的超能力在前面拉着机鼻,一直到让前起落架开过坡道的边缘,最后,我们再一路拖着它离开松动深陷的土层,把我们的独角兽小英雄抬回火星车休整,接着在火星地面爬上一个多小时,直到遇到另一道沟,把之前的流程再走一遍。
我们并没打算一口气把飞船拖回来,每天晚上我们都要开回居住区给火星车和舱外宇航服充好能,还得让自己养精蓄锐。我们确实都要需要好好休息一番,谢天谢地这项工作总算是完成了。现在我们要去外星飞船再也不用开上一个半小时的火星车,只需要经过太阳能农场,出舱向北走最多三分钟就能到了。
星光现在回到铺位上休息去了,飞火看上去正在考虑要不要把星光绑在床上,虽然我觉得这样并不能让她消停。每次举完飞船,她都会和我一起坐火星车,最后的三天她再也没对我俩使用通灵术,也许是要保留体力用来托举飞船。但是第十四个太阳日她悄悄把白板和马克笔带到火星车上和我交流。
保持时速一公里有它的好处,你不需要集中注意力看路面,反正也不太可能会撞到路过的小猫小狗。所以当星光和我不“创作”奇奇怪怪的交流图画的时候,我俩就互相教对方数学知识。
这时候事情就变得很不对劲了。这些外星人不光带着和地球一样的食物,就连数字也和地球一模一样。除了它们的2和3有一点点不同,我们是弯弯的有些弧度,它们却是直直的带着棱角。但是用的都是十进制和明
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