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遊戲的心情!怎麼這個大姐姐這麼冷靜,是因為心態太好嗎?
結果姒嵐只問一句:「那你餓不餓?」
一問,小女孩終於察覺到咕嚕咕嚕叫的肚子。
再看看自己頭上——還出現了紅色的進度條,上面有一個代表食物的圖標,意味著這是飢餓值。
小女孩眼眶又一熱:「這個遊戲還要吃飯,不吃就會餓肚子?!」
「應該是。」
「那我在遊戲裡餓肚子,現實世界裡的我——」
「我們同一處境,你的問題我無法回答,不如你按照最壞情況考慮吧。」
小女孩驚了:這姐姐也太直接了吧?!
為什麼連哄一下騙一下的想法也沒有!
可姒嵐是她在這個地方唯一認識的人,人家還是體驗區的工作人員,姒嵐都沒辦法離開遊戲,她不敢亂來,只能跟著姒嵐走。
姒嵐帶著孩子穿過重重人群,走向初始地側面的一片森林。
一路上,她們也遇到了好些意識到數值變化,正準備先找食物填肚子的玩家。看到姒嵐帶著個小朋友過來,他們也不約而同打量著她們。
不過姒嵐全都不理會,跟著地圖直直往前走。
和絕大部分的基建種田遊戲相似,遊戲開局都會安排森林、平原、山脈和水源等幾塊基本地圖。
但隨著難度變化,地圖的距離和資源也有相應的改變。
現在這裡是地獄難度,有著食物資源的森林距離她們的平原非常遠。
跟著姒嵐的小女孩走到後面,都快累吐了。
氣喘吁吁地盯著前方:「好,好遠,好累……」
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