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第404章 管理 (第2/2页)

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红莲的晶遁血继比就差得多了,但是打不赢红莲不代表杀不死她。相比红莲在基地里当保安,鬼童丸时不时就会被佐助给拉出去锤炼一顿,六只手三倍攻速,多重组合解印,不用影分身的单挑,各种能力给他用出来还是可以给让子的佐助带来不小压力。

拼着不要命的重伤,尖刃相抵,鬼童丸和红莲来了个相互将军作为结束。

佐助帮他将地之咒印抹除,让他能够不受影响地修炼仙人模式。抹除他的地之咒印时,大蛇丸并没有从他身体里蹦出来,地之咒印本就是做试验的阶段性产物,大蛇丸应该是没看上鬼童丸的身体,但是不能就这么肯定别的地之咒印,大蛇丸没有留后手。

如今鬼童丸已经不需要依靠咒印也能进入仙人模式了,但说到底,虽然手臂多这点异于常人,还是在普通忍者的体质范围内,也就多出十几处查克拉穴位,查克拉的容量会多点,但依旧有限,如果不靠咒印,仙术状态持续时间很短也是理所应当。

地之咒印和天之咒印一样,可以帮助吸收自然能量、高效延长仙人模式的持续时间,坏处也很明显——折寿。

仙术修炼成功后,还是按鬼童丸的意愿重新刻上了更新后的咒印,毕竟实力能加强一点是一点,谁也不会嫌多。从地之咒印升级成了天之咒印,不过可以自由控制开关,并且和卡卡西一样增加少量查克拉储备的空间。现在的“控制开关”可不是以前那种简单掌握激活咒印的时间,而是可以控制彻底将咒印封闭或者开启,这样可以从根源上避免被自然能量调和不及时导致不停地侵蚀身体。

二十几个上忍?

用来管理这么一个小城镇显然用不了这么多高手,多是打杂巡逻的工作总会交给下面的人去做,但是也要有人可用,再考虑到留出提拔升职的空间。这么多人初来乍到,别的不说,总要等手下被培养出来才能有清闲日子。

又不像那些被关在牢里的人,他们这群管理者可没那么无知。忍术也是成体系学过的,只需要再了解一下新的法律法规、注意事项、那些学生接触了些什么新玩意儿,就是让他们当老师也是够资格的。

当着五大国的面展现实力的机会可不多,佐助也确实有在战场上露脸的计划。当然不是派人去送死,撑撑场子也就够了。没有他和鸣人,真不知道忍者联军怎么赢。自信是好,也要有人教会他们认清自己的斤两才行。

将在谋不在勇,兵在精不在多。从这二十几个忍者中,佐助将实力拔尖或者自带血继、秘术的人才,选出一半来,试试看有没有继续开发的空间,传授几个适合的忍术、修炼心得作为福利。

这里十多名和天空城 两方人员加总也就小几十人。不需要像其他五大国忍村一样,为战争前的巨量人员、物资调动而操心。带出去,总不能给自己丢人,临时抱佛脚地增加训练,从基地里的摆烂养老,快速调整到紧张的战前状态,这才是关键。

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