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第四十九章 补丁 (第2/4页)

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点,并且有意识的在进行能量点的存储,可那毕竟是少数,如果大部分玩家都这么选择的话,陌岚势必要选择其他的方法来分担和承受这些玩家们对能量点的需求。

不过这对于陌岚来说也不算什么难题,她有为玩家们试验出来一种特定的增强虫族身体,在玩家们的精神力数值达到2点以上,就可以选择用能量点进行兑换了,这种新的游戏角色,增强了玩家们的战斗能力,可以让玩家们面对更多的危险,也可以适当的走出陌岚为他们划分出来的新手区了。

陌岚为他们划分了第二个区域,这个区域里的生物会更强一些,当然能量点的获取也会更多一些,收获总是要和付出成正比的。

对了,进入游戏的第一天已经过去了,现在玩家们都已经是第二次登录游戏,经过一些时间的沉淀,玩家们的精神力数值提升很快体现在了各自的游戏面板上,不出意外的,所有玩家都发现了自己精神力数值的提升。

这个精神力数值的提升有高有低,大部分都在0.1~0.3的区间之中,因为游戏刚开服,所有玩家都很活跃,所以没有玩家的精神力素质提升低于0.2。

像是偷鞋走别人的路和光明磊落井下石这两个特别活跃的游戏玩家,凭借着自身在游戏里的高强度活跃,毫不意外的获得了0.3以上的精神力数值提升,因为嫌弃麻烦,所以陌岚没有计算小数点第二位的数值,但实际上这个数值是存在的,甚至再往后好几位都是存在的。

比如说偷鞋走别人的路,实际上精神力素质提升是0.33,而光明磊落井下石的提升是0.37,接近0.4的数值提升,表现在他们各自的游戏面板上就是,偷鞋走别人的路,达到了1.9的精神力数值,等到明天那100名二测玩家进入,他就可以正式进入精神力数值2点的等级了,也算是初步解锁了游戏的内容。

光明磊落井下石也跟上了大部分玩家的脚步,最起码他的精神力数值不再是0.8,而是1.1了,对于精神力数值在1以下的玩家来说,这种提升是非常明显的,他们原本怎么也控制不好的游戏角色在精神力数值达到1之后,无论行走还是做任何事情都变得顺利了起来,体验到了控制游戏角色做到现实做不到的事情的那种乐趣,也让他们心稍微有些吃味,原来那些精神力素质一开始就比较高的玩家,在玩这个游戏的时候竟然是这种感觉,而不是他们那种想要行动起来都非常困难的样子,心情复杂。

光明磊落井下时没有着急上线,他打算等自己的好兄弟梦中游一起,主要是想看看能不能跟着他的好兄弟蹭一下特殊任务,毕竟这个游戏的任务显得都很随意,不像是其他游戏一样拘泥于形式,说是任务要拿杯水,那就必须拿一整杯水过来,提交任务后这杯水就会完全消失。

玩家们有试过,在《虫族》这款游戏里,连提交任务都显得非常自由,例如说狩猎这个任务,玩家们可以选择把整个猎物都提交上去,也可以选择把猎物的皮毛或者是爪子切割下来,再提交任务,除了获得的能量点会有少许变动,却不会被判定为任务失败。

多个玩家一起狩猎,由一个人统一提交猎物,他们完全可以自己进行能量点的分配,几乎是大家都认可了某个玩家的分配方式,系统就会按照玩家们的分配进行奖励的分配,起先玩家们还会觉得这个分配方式有点奇怪,就仿佛有一个人一直在盯着他们一样,非常的人性化和灵活,看了论坛上的帖子才知道原来游戏里的系统是一个人工智能。

不过这也不代表系统每次都会按照玩家们自己的分配来分配,如果分配明显不公平、不合理,拾柒就会按照他们做任务的整个过程,各自的出力程度,来进行一个较为公平的分配。

大雨还在一直的下,短时间内显然是停不下来的,在出生点的玩家们把自己从废

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