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以提前孵化游戏角色,等到自己正在使用的游戏角色“死亡”之后,可以马不停蹄的直接切换下一个游戏角色,避免了动不动就等待十几分钟半个小时的时间。
陌岚想了想玩家们死亡的那个频率,感觉自己可能不仅不会亏,还能大赚特赚一笔了。
“请不要和‘春光乍露’走的太近。”拾柒再次苦口婆心的提醒道。
陌岚默默,她也不想的,可‘春光乍露’不仅游戏里玩的风生水起,白天还在她开办的公司里干的如火如荼,每次去了解公司情况的时候,总少不了看到‘春光乍露’的那些手段,看久了……不自觉就会学习那么“一点点”。
唉,学好不容易,学坏一出熘。
帕克也收到了作战全面胜利的喜讯,作为半个玩家,陌岚并没有吝啬对于帕克的奖赏,大量的能量点进入到帕克的账户——虽然帕克本身可能不怎么需要,但他的家人却需要更多的库蓝印来生活。
能量点兑换库蓝印,在玩家们之间还是蛮受欢迎的。
能量点这个虚拟货币只能用于玩家们之间的交易行为,库蓝印却可以和那些坦隆尔人npc进行交易,玩家们多多少少都会用到几名坦隆尔人npc来帮忙看管游戏角色的时候。
尤其是兑换的游戏角色越来越多,哪个都舍不得放弃时,就更是要雇佣几名长期的坦隆尔人来帮忙管理了。
耶古森林里的坦隆尔人,对于虫族形象能接受的那么快,少不了玩家们花钱雇佣他们帮忙清理自己游戏角色的原因,每天接触这种看起来可怕,但实际上一动不动,连活着气息都看不出来的虫族身体,看的时间久了,在这群坦隆尔人眼里,虫族形象就和那种特别丑的大型手办没啥区别了。
看多了之后,在那些坦隆尔人之间甚至还有了某种投票讨论,关于你认为哪种形象的神使大人长得还行……好看是不可能好看的,顶多就是看惯了之后,觉得还行,有那么一点顺眼了。
坦隆尔人的讨论也很符合实际,获得最多投票的是触手型虫族,因为触手多,能做的事情多,被玩家用来干活的次数也最多,基本上已经在坦隆尔人眼里和工具人画上了等号。
不少坦隆尔人还蛮羡慕触手型虫族有那么多触手,可以同一时间干更多活的事情——在同一个工地干活,用触手型虫族游戏角色的玩家们,工资是其他人的好几倍。
帕克看了眼拾柒投放在他左上角的实时地图,看到那些芯片改造人队伍还有一段时间才能抵达到预定位置,便不再在意,思考下一步行事。
和芯片改造人的战斗不是一场战斗结束,等事情都安排好之后,才会开始第二次战斗的,而是一场战斗开始,双方都会源源不断从后方补充战斗人员,几乎没有多少休息时间,不停转一场接一场的连续战斗。
而作为战场的那些矿区基地,会跟随双方的输赢,向前推进又或者向后方收缩。
直到某一方没有了士兵,失去了战斗能力,这场战斗才算是能够彻底终结。
虫族不可能一直龟缩不前,只以目前占据的那些矿区基地为战场,不计代价的不停掠夺才是虫族的本性,而尽量在掠夺过程中,避免伤害的那些坦隆尔人,已经是陌岚这个虫族女皇不可思议的善良了。
帕克看了眼目前在矿区基地里在线的玩家数量,又筛选了一下在线时间足够的玩家——有点少啊,不过也算是够用了。
玩家不够,那就用虫族来凑。
正好陌岚派过来的大量虫族士兵,还有许多都没有上场机会,正委屈的在矿洞里充当工虫,挖各种矿石呢。
也就是虫族没有自我意识,不然总是让它们干这种话,不知道得找陌岚哭多少次。
另外,帕克觉得自己的征兵计划也要开始了,但他肯定是抽
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