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第七十二章 技能【龙汉\/伏魔\/法相身】 (第1/2页)

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第72章 技能【龙汉伏魔法相身】

在三国杀游戏里的“护甲值”是一种很稀有、很特殊的属性。

只有谋吕蒙、谋华雄、于禁等少数一些武将英雄有这个属性。

作用上和血量差不多,都是能抵挡一武将滴血的伤害。

在三国杀中,武将的护甲能够抵挡相应点数的伤害值,能够带来很强的生存能力。

其中底层逻辑一共有4点:

1、当你因受到伤害而扣减体力时,你改为扣减x点护甲值(x为此次的伤害值)

2、主动失去体力效果正常,不会受到影响。

3、护甲上限是十点。

4、受到伤害优先扣除护甲。

……

也就是说,在龙汉伏魔身入门了之后,徐盛凭空多了一滴“假血”——“护甲”一层,而且具有优先消耗的优先级。

实用性非常的高。

其价值,堪比身穿一件装备了。

而且“护甲”属性还不影响卖血将发动技能。

在系统判定上,掉血是受到伤害,不掉血也是伤害:破甲等同于承受了攻击,护甲破损就等于受到了伤害!

护甲的优先级,让徐盛可以优先用护甲触发卖血技能。

我明明还是完好无损的,但我的技能就是发动了!

以后武将夏侯惇的使用性肯定会大大提升,而且能不受伤的发动技能,徐盛的安全也有了保障。

……

这是属于技能效果。

在徐盛的人物面板上,多出了一个技能,系统是这么介绍的。

【龙汉\/伏魔\/法相身】:

1.龙汉:技能未解锁(未达到可使用的最低标准。)

2.伏魔(锁定技):自带抗拒克制所有邪魅的能力,技能效果为:

受到控制效果时,技能“伏魔”效果会自行触发判定。

连续判定两次,当两次判定花色相同时,控制效果被“伏魔”技能免疫。

(当前为1级伏魔效果,技能效果可升级。)

伏魔2级效果:

受到控制效果,触发判定:

第一次判定,同时判定两张牌面,触发1~2种花色。

第二次判定,只要判定出来的花色与第一次判定出来的花色有相合,即触发“伏魔”技能效果,免疫控制。

伏魔3级:第一次判定改为同时判定三张牌面,触发1~3种花色。

伏魔4级:第一次判定同时判定4张牌面,触发1~4种花色。

伏魔5级:……

……

(伏魔效果下一次升级需要达到官阶:十夫长,3650将力+。)

3.法相身:可主动选择状态“释放\/收回”,每次更改间隔需要一段时间冷却,将力越高,需要时间越短。

当前法相级别:法相雏形。

效果为:增加1层护甲。

法相等级共有:法相雏形、丈二金身~丈九金身、天地法相、神我真身,共11个级别。

随将力修为提升,将自动提升法相等级、升级护甲、解锁法相能力。

……

这是一个复合技能。

分为“龙汉”、“伏魔”、“法相身”三种效果。

也可以看做是三种技能。

其中的“龙汉”还未解锁,处于灰白的暗置状态,不显示效果。

连窥看的机会都没给。

技能三“法相身”是给徐盛增益上护甲值的技能,并且介绍上明确的说了,后面还能进行升级。

是可成长性的技能。

而且

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