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升级以后,姜念柠顿感浑身充满了力量,血条和蓝条都瞬间回满了。
选择查看状态栏,升级之后,属性也会发生相应变化。
id:白衣卿相
等级:1
生命值:210\/210
蓝量:210
物理攻击:17~22
物理防御:16
魔法防御:16
幸运:11
……
看完状态以后,系统又给出新的新手提示:等级提升以后,玩家会得到10个点位,可以选择由系统自动加点,也可以由玩家自行加点,是否由系统代为加点?
姜念柠立刻选择了否,系统加点……还是算了吧,这种事情,还是自己来比较靠谱。
加点项有力量、体力、智力、精神四项。
力量影响物理攻击。
体力影响生命值上限和物理防御。
智力影响魔攻和蓝量上限。
精神影响治疗量、回蓝速度、魔法防御和受控时间。
具体1个点位等于多少实际属性,这个游戏海报也没说,进入游戏以后也查不到,不过据说等玩家10级转职以后会获得一本职业介绍手册,里面应该会有加点推荐什么的,但姜念柠不一样,他一开始就是唯一隐藏职业,且,暂时没有导师,再且,他也没有什么职业介绍手册,一切得靠自己摸索。
这10个点位,试着加吧。
先加1点力量。
然后查看属性。
物理攻击从17~22变成了18(+0.2)~22(+0.2)。
姜念柠:“……”
算出来了,1点力量加1.2的实际攻击力。
再试试别的。
加1点体力。
体力影响最大生命值和物理防御,加完之后,生命值从210点变成了225点,物理防御从16变成了17+(0.2)。
所以,1点体力等于15点最大生命值和1.2的物理防御。
智力就免加了,他不是魔法攻击,蓝量升一级自动加的够用了,精神方面倒是要格外关注一下,这个属性影响的太多了。
加1点精神试试。
魔法防御从16一下子变成了18,1点精神,等于2点魔防,呵!这个职业的魔法防御倒是格外出色。
至于回蓝速度、受控时间这些暂时看不到效果,治疗量的话,这要等以后看看他这个职业能不能有治疗方面的技能了。
他试着想去加幸运值,结果发现这方面属性无法用加点的方式提升,只能靠重要道具了。
当前,还是注重力量和体力的加点。
于是,剩下的7点,有5点分配给了力量,2点分配给了体力。
全面加点完成,最终属性如下。
生命值:255\/255
物理攻击:24~28
物理防御:19
魔法防御:18
系统提示:第一次加点全面完成,你的加点方式为6力量、3体力、1精神,是否保存该加点方式,下次升级自动加点?
选择否,进行调整。
7力量,3体力,保存,下次升级直接这么加就完了。
再看一下1级到2级所需要的经验值,600点。
翻了一倍,不要紧,认真杀怪就行了。
属性全面提升之后,独眼月狼已经不被姜念柠放在眼里了。
再找一只练练手。
林子里很快出现了一只猎物,不,是两只……左右各一只,都是从树后面绕出来的。
这一次,换成对方
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