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置。
然后zz把自己和无情分到了一队,把袍十三分到三队,“我看能组到人不。”
这时候群里又有人回应了,而且正好是打舰炮的,zz急忙把频道和团名截图发在了群里,催促着,“赶紧啊,墨迹什么呢,都过了开团时间了,还不来!”
可能这也是zz开团失败的原因之一吧,他对别人总是没有那种认同感。
没想到的是这下陆陆续续的还来了几个人,zz瞬间就是有了自信了,“稳了,擎天有了震颤有了,舰炮也有了,我们今天争取开荒一次就成功!”
是的,擎天有了,震颤也有了,舰炮也有了,zz更是在又组到个野人震颤后把袍十三和那个剑魔分到了一队,“十三,你和他一队打擎天,给他打副c补点伤害,你们应该没问题。”
配置来看,除了奶小了点儿,应该是没问题的,但是需要说的是舰炮队没有奶,震颤队也没有奶,这样的话舰炮和震颤袍十三总觉得不是很稳。
“三队和五队不进黑雾,一二队打完黑雾五队去舰炮,三队进震颤b,二队过一次震颤a后上擎天。”
基本的队伍分配zz还是了解的,而且那时候一般四个队都是这样打,也算不得是什么新奇方式,只不过是不让三队和五队打黑雾,毕竟没有奶,打黑雾还是太慢了,与其让他们慢慢磨,不如不让他们打,就等着打震颤和舰炮就是了。
“那我就开了!”
说完zz就是点击了攻坚开始,因为袍十三和那个剑魔的属性不同,所以吞噬只能是让一个人打,那个剑魔自然是觉得自己是主c,要打他的属性,袍十三也乐得偷懒,打他的属性就打他的属性吧。
然后输出却是有些感人,一套技能下来,吞噬魔还有一百多管血条,袍十三看他打的辛苦,“要不打我的属性吧,我无限怒气踩它。”
“不,你怒气伤害太低了。”
是的,那个剑魔嫌弃袍十三的怒气伤害低!
既然你都这样说了,那袍十三肯定是不插手了,让你慢慢打吧。
zz和无情过黑雾还是很快的,比较zz的见面就是蹲是火属性附加伤害,用来打吞噬魔是再好不过的了,经历过那个版本的也都知道,用属性附加伤害打吞噬魔,吞噬魔格外的脆。
直到zz和无情过了两次黑雾了,剑魔终于磨死了吞噬魔,zz在公屏上打了个问号,“你们怎么回事,我们都过两次了,你们才过吞噬魔?”
“没办法啊,他硬是要打他的属性,我们属性不一样,我没伤害啊。”
袍十三表示很无奈,不是自己不想输出啊,实在是自己没有输出的地方啊。
“算了,我们再去一次吧,让他们打的话要打到什么时候去。”
无情有些受不了,让zz再去一次,zz也是带队再次进入了黑雾,还不忘吐槽一句,“握草,我们打了三次黑雾!”
然而袍十三这队不仅吞噬魔玩了半天,就连歼灭之内尔贝也是打的极其痛苦,因为剑魔和红眼都可以说是没有控制,所以没打击下就出技能了,而且那个剑魔的走位还略差风騒,被内尔贝的光阵套上了罩子,这就算了,他还不躲,还要上去输出,直接就是把袍十三炸死了。
“握草,你身上有罩子,能不能不要来打,自己躲远点儿。”
剑魔自己也是被炸死了,直接复活,加上buff后继续打,袍十三也不废话,复活后加上暴走和嗜血,换上6+3,知道剑魔又是准备输出了,上去一个大抓头控住歼灭之内尔贝,大抓头一完立马就是一个怒气将内尔贝踩浮空接着又是一个小抓头,这里说一下,6+3的小抓头可以多抓几下,所以控制的时间比较久一点儿。
而剑魔也趁着这个时间疯狂的输出,袍十三在抓
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