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时间。
倒计时结束的时刻,就是领地接受迷雾和兽潮攻击的时刻。
如果没有在这三天内做好应对准备,很有可能会惨死于汹涌兽潮之中。
这也是诸神对所有领主的第一次试炼。
通过试炼,就可以获得来自神灵的馈赠,没有通过,就只能被无情淘汰。
白岩没有过度焦虑于此,而是先来到篝火旁,注视着篝火下方的光滑圆台,按照脑海中出现的相关知识,选择查看领地详细信息。
既然每个人的领地石特性都不尽相同,那他就要先了解自己领地特性是什么,只有清楚的知道自己的优势和缺点,才能更好的制定下一步计划。
一道信息自动弹出。
【领地基石(一级)】
领地规模:小型营地。
领地士兵数量上限:20。
士兵等级上限:1级
领地总人口上限:无
升级到下一等级所需:100木头,100石头,50粗铁矿
领地初始物资:金币100。
注:木头,金币,石头三类基础资源可在领地基石旁边通过1:1:1的比例互相兑换。
【特性:野蛮】
你的领地更佳擅长战斗和简单体力劳动,建筑与单位功能更佳倾向于简单粗暴。
领地加成:
所有战斗单位进攻时额外造成5%~20%伤害,免疫敌方10%~30%伤害(随等级差距变化,敌方等级越高,额外伤害与伤害免疫越少),在攻击时,如果击中敌方要害,会造成300%致命伤害(正常领地为200%)
领地减益:
从事复杂生产工作时,生产花费时间增加30%,最终生产收益减少20%(该减益仅对人族单位有效,后续加入领地的非人族单位不受此影响)。
目前可招募单位:
基础劳力:10金币。可从事资源采集,建造,食物和材料加工处理等工作。
战士:10金币。
弓箭手:15金币。
骑兵:领地内未发现马匹,无法招募。
……
“【野蛮】特性的领地吗?只适合战斗,却没有什么发展潜力。”
白岩皱眉。
他的领地特性十分简单粗暴,看起来完全是为了战斗而准备的,在生产发育方面有非常大的限制。
不过很快白岩释然,这种特性也不算坏事。
按照他以前玩的各种策略游戏来看,这就是典中典的前期一波流的战狂特性。
也许这种领地没什么后期发展潜力,比不过那些特性更注重升级科技,厚积薄发的领地,但前期的作战能力绝对是毋庸置疑的。在只有三天发育时间的前提下,这种特性可以让他有更多在三天后的兽潮中活下来的可能。
然而正当白岩还在思索着自己下一步该怎么走时,眼前的半透明屏幕突然出现一抹血色。
“警告,有未知存在正在试图入侵领地系统……正在尝试溯源抹除……”
“溯源失败,正在尝试强行切断链接……”
两道有些剧烈的电子警示音先后出现在白岩耳边,但第二句话说到一半便戛然而止。
仅是瞬间,眼前的透明屏幕便像被血液浸染一般,变成了暗红色,上面的一切化为乱码。虽然很快恢复过来,但内容却发生了变化。
只见上边原本的三项兵种后面多出了几种形态各异的虫子,和一个血色的巢穴。
两声嘶嘶的电流噪声后,先前的电子音再次响起,平静而淡然,似乎刚刚的异常从未发生。
但声音的内容与之前完全不同。
“种
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