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”。
但是,想要成立一只队伍,并非是将一群乌合之众聚集起来就可以成功的,其中必须要有一个核心。
这个核心可以是英雄,也可以是领主本人。
但是,以领主本人为核心的队伍,却无法使队伍获得“队伍专属特性”,也就是说最终的效果平平。
而以英雄为核心,则必然会诞生出一项“队伍专属特性”,这个特性将根据队伍的情况而获得,其中隐含的规则其实与领地群的构成相类似。
而与第二序列的队伍相类似的还有第四序列的“英雄小队”,只不过这种小队的核心将由领主直接指定,而所指定的英雄的不同,最终队伍的特性也会出现些许变化。
正如此前那曲应璜的乐队,便是这样一类“英雄小队”。
对于第四序列的“英雄小队”的情况暂放一边,因为,即便是第二序列的“兵种小队”也是各有情况。
就比如说由单一兵种以及该兵种的英雄所组成的队伍,其所获得的“队伍专属特性”往往都是极为贴合这一类兵种的能力特征的。
而由一位兵种所带领的队伍中,兵种的类型越为驳杂,那么“队伍专属特性”也就越为普通,甚至于出现一些负面的特性。
这也是为何文思宇没有将其他的那些兵种全部都编入这一支【灾厄小队】之中的原因。
除此之外,队伍是可以扩大的,每一次量的扩大都有可能会触及到一次质变,即由“小队”便为“连队”,随后是“师团”,再之后则是“军团”。
这四个层次的队伍,他们的“队伍专属特性”是一脉相承的。
就以【灾厄小队】为例。
当其成长为【灾厄连队】的时候,“队伍专属特性”虽然可能还是“灾厄共鸣”,但是内容却可能会成为:在共鸣下,小队中对于灾厄气息的利用效率更高,效果更强。
当其成为【灾厄之师】的时候,“队伍专属特性”即便还是“灾厄共鸣”,内容可能会再加上一条:共鸣后,队伍将获得“师团威势”,对数量低于本队伍的其他队伍产生心理上的压迫。
而在成长为最终的【灾厄军团】后,那“灾厄共鸣”则有可能会使得整支军团获得“军魂”。
军魂的存在,将能够极大幅度的提升自身军团中的个体实力,而且将使得整支军团被其中的英雄如身使臂,如臂使指。
每一种不同的队伍,最终所产生的“队伍专属特性”的发展与变化都不尽相同。
不过这些并非是文思宇需要考虑的。
就以他现在的这第一主建筑的情况,能否将自己的【灾厄小队】升级成为一个【灾厄连队】都很难说。
毕竟,“小队”中的兵种数量只要是超过3个就能够成立,而“连队”却需要其中的所有兵种的容量加在一起达到100以上,“师团”更是要求在800以上,“军团”则为3000以上。
正如那拥有着巨龙血脉的兵种,几乎个体所占据的容量就没有低于3的,而【巨龙】本身,则几乎都是要占据超过30的容量。
也就是说,一支恰好成军的【巨龙军团】,所要拥有的【巨龙】数量的上限大约在100头,只会更少,不会更多。
从这个角度来看,文思宇的【灾厄小队】要想成为【灾厄连队】,则至少要占据整个第一主建筑满级时近三分之一的容量,而【灾厄熊俑】的数量也要达到67头。
这可不容易,至少对于未来还有着比不少领主都要大的获得新的英雄概率的文思宇来说,想要成立一支连队,估计得等到自己成为辉月级领主的时候了。
除非,后续的兵种制造中,一头拥有着“活着”特性的兵种都不会出现,又或者说,自己也不会遇到其他的能够让兵
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