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为了避免太过高调,程飞扬让系统把发放VR头盔的时间定在两日之后。
趁这个时间,他正好进行玩家到来前的最后工作。
统子哥固然可以虚空造人,但为了保持真实性,人物还是需要吃喝拉撒的,甚至需要睡觉,这等能力,与女娲大神捏泥巴造人的能力也不多承让。
因此,程飞扬需要给这些小玩家们准备食物。
幸好来之前,他的好兄弟(姐妹?)小兰赞助了一只内部空间有近百立方米的储物袋,里面装着闪青门发放的一些低级灵种,还有一些一些铁质工具,譬如斧头,凿子等等,都是没有带木柄的,方便存放。
现在他要做的,就是将这些比凡米好上那么一丁点的丙级灵米种在山门里的低级灵田之中,若是使用小云雨术,小甘霖术,施肥术之类的小法术,促进灵米生长,大约一个月之内就能收获几千斤。
这样会损失土壤的肥力,需要轮种,或者补充肥料。
但怎么说呢,还是先渡过眼前的难关吧。
日后,种田这种事应该都会作为日常交给玩家们去做,现在嘛,他这个光杆司令必需亲力亲为。
程飞扬在田间劳作完毕,马不停蹄的伐木,削成小块,给斧头,凿子等工具做柄。
这种机械劳动的时候,他脑子里也不能休息,得思考整个游戏的运营。
游戏刚刚开,除了让玩家们自由探索,他要做的应该就是布置一些新手任务,引导玩家们为宗门出力。
类似“去把这里挖个坑!”
“我需要5立方的木材!”
“门派需要矿石,越多越好~”
“去弄点猎物回来~”之类的任务。
货币嘛,暂时就用积分代替,还要设置声望系统,声望不达到一定的层次,无法获得宗门中事物的使用权限。
嗯嗯,之后还得想想出一些武器,护甲,符咒,土地使用权限什么的,把玩家们的积分掏空。
有些难以把握的,是给任务分类分级,任务种类等级不同,奖励也不同。
这是个精细活儿,如果设计不好,可能使游戏内的货币通货膨胀,最严重的可能摧毁交易系统;相反,设计的优秀,玩家们完成任务获得奖励时会特别有成就感,从而更加沉迷于游戏中。
不过,现在程飞扬并没有精英,一番操作,设定了初步的任务奖励数值。
一番忙碌之后,程飞扬歇了一会,马不停蹄的登上地球上的官方网站,查看玩家们的留言。
咳咳,还有一件重要的事,就是学习各大游戏友商丰富的策划经验。
不看不知道,一看吓一跳。
游戏业界的奇葩操作真的不少。