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杀得对方败逃回己方阵营,算是单挑胜利。
无论是致师还是单挑,只要胜利了,就可以极大提升己方的士气。而在当时的战役中,士气是至关重要的因素。
当然,也有用嘴单挑的,即双方各派嘴皮子特别利害的人出阵互骂一通,一方将另一方骂得狗血喷头无言以对,那就是取得了胜利,己方将士会因此而士气大增。
这样的场景,在三国演义中是随处可见的。
但核心还是双方擂鼓冲杀,战鼓擂响,双方各自向对方冲锋,就此混战一场,直到一方溃败为止。这里就体现了冲锋的重要性,因为战役是靠冲杀取胜的,所以最能发挥冲锋威力的战车就成了当时的战场之王。
往往,一个诸侯国的军力,是用战车的数量来衡量的。一个千乘之国的战车,说明有千乘。想想看,千辆战车一齐向敌人冲杀过去,其威力可想而知。所以,在春秋时期,甚至春秋后期,战车仍旧是战场上最重要的。
当一方溃败时,得胜方可以追击,但不能追击过度,只能追击一小段路,否则便是有赶尽杀绝之嫌,这不符合战争礼仪。
不但不能过度追杀,一旦敌人中有花白胡子的以及少年士兵,不能杀之,这便是所谓的不杀二毛。还不能虐待俘虏。俘虏了敌人大夫级别的高级将领,没有特殊情况,不能杀之,只能带回本国,好好供养着,等对方赎回。
最重要的一点,就是打个仗,不能玩什么阴谋诡计,大家只允许堂堂正正打一场,打得对方服输就行。
这样的战役,如果讲起来,那岂不是很枯燥?我们看三国演义时,那么多精彩的战役故事,在春秋时期,应该是不能发生的。如果发生,那就是违反战争礼仪了。
春秋的战役,按礼就是这样的,一句话,没有任何的战法!