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第14节 (第3/7页)

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得到强化,附带穿透效果,简单的说,就是打人很痛!

在游戏刚开始,c位肯定很脆,尤其是火凤凰,生命值是所有英雄中最低的,这是个要么你死要么我死的英雄,就是在大后期也是如此,如果她能先手,那么敌方必死,如果她被先手,她必死,所以现在她就死了,死得最早,而stg的射手维拉虽然有位移,但是被控得□□,此时仅剩一个血皮,狼狈地用二技能位移逃窜,几乎只差一个平a,他也一样必死!

“退!”

天秀却没有追击,而是马上下了决断,“我陪射手回下路,各收各线,不能追!别拦他们打野!”

“可以追啊!”

几秒钟时间,阿提拉刚回到泉水里补给过,这时候正往上路赶,此时又忍不住大喊。“就差一下了,哎哟!”

——他肯定是痛惜的,因为到后期,维拉是stg这边主要的伤害提供者,前期能抓死一次的话,他的发育会受到影响,eg会更顺风,他和维拉对线当然也会更容易。

“不行。”天秀的声音犹如钢铁一样冷静,“都去发育,别上头。阿提拉别太狂,不要压线太远。各位置注意报点。”

“好。”

“明白。”

再没有什么比一次成功的gank更能树立威信的了,现在队员也都各自进入游戏,很少去考虑天秀的职位——只是很少,当然不是不考虑。

“射手吃红吃个小野补经济,注意状态一会我们控他们蓝野,小龙上单看,我们蓝野区上单中单分。”

因为是红方,小龙是靠近上单这条路的,也因此,stg开龙会更有优势,因为他们的射手支援方便。天秀是要放弃小龙优先反stg的蓝野区,这也叫控野区:保持对野区的控制,因此衍生出的‘控图’,也很考验打野的基本功。一个打野能不能控好图,对队伍经济的作用可比想象中的大得多了。就像是刚才,因为stg掌握不了他们的蓝野区野怪是什么时候被击杀的,也就不会知道它们会什么时候刷新,那么,到底什么时候进去收野?这就要看打野的基本功了,如果他来得早了,野区什么都没有,浪费时间,如果来得晚了野区一样会被反掉,收走这片蓝野区的eg还可以先去占据小龙区的视野,等他急急忙忙赶过去的时候,说不定等着的就是一个被gank的命运。

当然,stg怎么也是名门了,不管是不是试训成员,队友也都会提醒:既然不清楚具体时间,那更有主动权的选择就是开龙,去占据小龙视野(在小龙区的草丛藏起来),如果eg来开龙,gank他们,如果一直没来,他们就可以开小龙,同时让上单稍微进野区看一下对面是什么时候击杀野怪的(上单只有进入野区才有野区的视野,在塔下切地图是看不到的),这样他们就能知道第三波野怪大概会在什么时候刷新。如果做不到的话,至少也能守好自己的上塔,处理掉兵线,而stg在打完小龙以后,就可以凭借自己的人数优势去压迫eg的上路塔,看看能不能试着推掉一塔,挽回一下自己交出了一血的小小逆风。

“他们开龙了,开了开了。”但,stg没想到的是,eg这边只有三人反stg的野,中单没来,上单很快就看到了视野,而与此同时中单正在收割eg自己的蓝野区,前期中单诸葛亮吃掉了火凤凰的一血,现在还吃了自己的几个小野怪,可以说是肥的流油,全场经济最高,而随着他的疯狂打钱,队伍经济也在不断攀升,天秀已经升到了4级——与此同时,对面的辅助马超才刚刚三级!

这也是因为stg一直没有反野,辅助也就蹭不到经验:只有在反野过程中,因为怕出事,辅助才会靠得比较近,这样就会不可避免的蹭到经验。防守方的辅助一直是最惨的,要什么没什么,为了确保c位的发育,什么线都不能蹭。

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