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倒计时在00:03:40的时候,易墨和他的系统终于“达成共识”。
代价是在系统有需要的时候,易墨帮其达成需求。
万物信息算力系统(简称算力系统),可以将所有信息数字化,并计算各种信息的发展规律。
【系统正式激活。】
【恭喜你获得成就“系统迎新(成长类):系统的力量不可小觑。获得奖励自由属性点2。”】
【算力上限270,状态指数18%;当前算力48.6。】
受制于人类的身体构造影响,状态指数包括情绪、饥饿、冷暖、疲劳等。
之前系统不搭理易墨的主要原因就是因为易墨一直饿着,状态指数极差,导致系统运行受阻。
还是吃了一个面包后,才恢复一点。
【算力上限达到200,解锁新技能:信息拓展。通过信息转换计算出目标所有隐藏属性,持续30秒。算力消耗:10点\/次。】
“所有”这个用词就显得非常牛……
看下时间,还有1分36秒,易墨决定试验一下,这个唯一系统提供的第一个技能。
选定自己开启信息拓展,立马看到了许多之前看不到的属性。
【基础属性】
等级1,升级经验0\/10。
体质3;耐力2;力量4;智慧12;敏捷6。
生命200;法源240;物伤40,物防16;法伤96,法防21。
【隐藏属性】
自由属性:10点。
行动频率1.2;移速1.58;暴击率4.4%;土元素亲和5%……
生命回复速度0.28\/分钟;法源回复速度0.33\/分钟。
环境适应:99.7%;状态指数:18%
饥饿值20%,疲劳值85%……剩余寿命:58年
(特性3\/4)好学3级,构建1级,冷静2级。
(技能)无(装备)无
(系统)万物信息算力系统(无等级,唯一)。
基础属性是互相都可以查看的,公平公正公开。
隐藏属性里,像自由属性是自己可以查看,却查看不到别人的。
他的系统是把所有不能双向查看的属性,都归在了【隐藏属性】里面。
大概数了一下,多出了70多项隐藏属性。
这个技能不是简单粗暴的直接加成,易墨大脑飞速运转着:关于知道彼此隐藏属性后,实际运用的多种可能。
眼睛一眯……
连别人的特性、技能、系统都能查看?!
不愧是你啊,唯一。
知道了自己的系统与状态有所关联,毫不犹豫掏出三块面包塞下,使状态指数提升到50%。
状态指数关联了好几个变量属性,不过目前能快速提升的,只有饥饿值。
刚刚吃完,倒计时清0,该来的总算来了。
易墨手握兵工铲,抬头望着深空。
新手引导那缥缈无感情的信息同步传来。
【初始设定倒计时结束,未作出选择的将强制随机。】
一瞬间,宇宙中亮起的星火密密麻麻。
不知道多少选择困难症的小火焰们,白白浪费了8小时。
【新手试炼开启,星火捕获永久增加战斗单位。】
【星火捕获增加技能类物品,持续三天。】
信息结束后,新一轮的倒计时出现了,时间为29天16小时。
易墨难得眉头一皱,这时间与锁定的生存常数倒计时一致,看来下一次考验将和环境有关系。
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