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第7章 月民短靴 (第1/3页)

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升级以后,姜念柠顿感浑身充满了力量,血条和蓝条都瞬间回满了。

选择查看状态栏,升级之后,属性也会发生相应变化。

id:白衣卿相

等级:1

生命值:210\/210

蓝量:210

物理攻击:17~22

物理防御:16

魔法防御:16

幸运:11

……

看完状态以后,系统又给出新的新手提示:等级提升以后,玩家会得到10个点位,可以选择由系统自动加点,也可以由玩家自行加点,是否由系统代为加点?

姜念柠立刻选择了否,系统加点……还是算了吧,这种事情,还是自己来比较靠谱。

加点项有力量、体力、智力、精神四项。

力量影响物理攻击。

体力影响生命值上限和物理防御。

智力影响魔攻和蓝量上限。

精神影响治疗量、回蓝速度、魔法防御和受控时间。

具体1个点位等于多少实际属性,这个游戏海报也没说,进入游戏以后也查不到,不过据说等玩家10级转职以后会获得一本职业介绍手册,里面应该会有加点推荐什么的,但姜念柠不一样,他一开始就是唯一隐藏职业,且,暂时没有导师,再且,他也没有什么职业介绍手册,一切得靠自己摸索。

这10个点位,试着加吧。

先加1点力量。

然后查看属性。

物理攻击从17~22变成了18(+0.2)~22(+0.2)。

姜念柠:“……”

算出来了,1点力量加1.2的实际攻击力。

再试试别的。

加1点体力。

体力影响最大生命值和物理防御,加完之后,生命值从210点变成了225点,物理防御从16变成了17+(0.2)。

所以,1点体力等于15点最大生命值和1.2的物理防御。

智力就免加了,他不是魔法攻击,蓝量升一级自动加的够用了,精神方面倒是要格外关注一下,这个属性影响的太多了。

加1点精神试试。

魔法防御从16一下子变成了18,1点精神,等于2点魔防,呵!这个职业的魔法防御倒是格外出色。

至于回蓝速度、受控时间这些暂时看不到效果,治疗量的话,这要等以后看看他这个职业能不能有治疗方面的技能了。

他试着想去加幸运值,结果发现这方面属性无法用加点的方式提升,只能靠重要道具了。

当前,还是注重力量和体力的加点。

于是,剩下的7点,有5点分配给了力量,2点分配给了体力。

全面加点完成,最终属性如下。

生命值:255\/255

物理攻击:24~28

物理防御:19

魔法防御:18

系统提示:第一次加点全面完成,你的加点方式为6力量、3体力、1精神,是否保存该加点方式,下次升级自动加点?

选择否,进行调整。

7力量,3体力,保存,下次升级直接这么加就完了。

再看一下1级到2级所需要的经验值,600点。

翻了一倍,不要紧,认真杀怪就行了。

属性全面提升之后,独眼月狼已经不被姜念柠放在眼里了。

再找一只练练手。

林子里很快出现了一只猎物,不,是两只……左右各一只,都是从树后面绕出来的。

这一次,换成对方

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