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还用说?”
陈凡:
“没错。
我刚才说的那个机制,就是第三个机制。
第三个机制,也是二阶段最重要的一个机制,那就是钟表盘。”
“当boss的血量低于40%时,将多次出现此机制。
本机制分为两轮。”
“第一轮,随机转至任意方位短暂停下,
停下的地方会短暂的变成绿色。
这个过程会重复好几次。
此阶段,需记住每次变绿的方位。”
“第二轮的时候,会触发数次全屏爆炸。
重复次数与悬浮空中的紫球有关,最少三次。
而后每多一个紫色小球增加一次,至多九次。
这个时候,我们就需要按照第一轮表盘转动的时候,绿色区域闪烁的顺序站位。
这样才能躲避全屏爆炸的秒杀伤害。
而且,在触发这个机制的时候,boss是出于无法选择状态的,没有办法打输出。
这个机制的难点,就是:
次数越多,机制花费的时间也就越多,失败导致的全屏闪电次数也越多。
很多兄弟到时候肯定因为表盘转动的次数太多,记不清楚绿色区域的顺序和位置,从而死亡。”
“这个机制,好像确实挺难的。
不过要是固定队的话,感觉还挺好。
配合的好的话,表盘转动的次数不会很多。
相对来说也好记一点。
但要是野队的话,就不好说了。
现在很多那种副本机制都不看就上来莽的人。
到时候这里肯定是重灾区。”
陈凡笑了笑:
“这可不好说。
这个副本我在棒子服体验过。
我可见过有的棒子,就算是表盘只转三次都死了的情况。”
“这...这也太抽象了。”
“鱼都有七秒钟的记忆,三次都能错,这哥们记忆力还不如鱼呢!”
水友们调侃了一番棒子国某不知名水友之后,又有水友把话题引到了这个机制上。
“那,凡哥,你有没有什么好办法能让兄弟们在触发这个机制的时候,尽可能多的记几次?”
陈凡点了点头:
“这个肯定是有的。
俗话说得好,好记性不如烂笔头。
这个表盘一共有8个区域,我们可以按照顺时针的书序,把它们按照1——8的顺序做上编号。
一阶段的准备时间,我们可以在绿色区域亮起的瞬息,按照编号在聊天框里输入进去,然后发到公屏上。
进入第二轮时,再按照聊天框数字,站到对应区域躲避爆炸就好。”
大马猴:
“这个主意好!”
“这句话,我上学的时候我们老师确实经常说!
原本我以为毕业了,这句话就不会再有人说,谁知道我今天竟然又听到了!”
“凡哥的这个办法还真是挺好,学到了学到了!”
这时,陈凡又说到:
“不过,如果输出够的话,在触发表盘机制之前,能直接秒掉吉赛尔是最好的。
不过机械战神刚开放的时候,能做到这一点的应该不是很多。”
大马猴哈哈笑了笑:
“我肯定没问题啊!
现在名望都4.3了!”
陈凡笑了笑:
“对你来说,都不用管机制,直接干就完了。
这些机制是给水友们讲的,我觉得你听这个有点多余。”
跟大马猴在弹幕上斗了
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