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第五十章 商业循环(4) (第2/4页)

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而除了硬性的办公需求,以游戏为代表的休闲娱乐需求最为旺盛,因此微软开始下大力气优化windows的游戏性能。

1995年发布windows95时,游戏性能和新开发工具介绍成为了发布会的高潮,比尔·盖茨直接出现在了系统画面中亲自说明,足以看出他对游戏的重视程度。其后越来越多的游戏在windows上运行。

同时微软在应用侧开发了ie浏览器,满足用户上网的需求,

多媒体同样是巨大的需求,人们希望能在电脑上听音乐和播放视频,微软也同样发展了相关的应用。

下游的办公,游戏,多媒体,上网等应用软件极大地满足了企业和个人消费者的需求。

而对这些应用软件的重视,软件生态的繁荣,使得微软的windows长期成为市场上占据统治的操作系统,也使得pc的份额远远的超过其他个人电脑,成为个人电脑的代名词。

不仅如此,软件应用的不断发展,又反向推动了硬件性能地提高,像游戏、剪辑、图形处理、3d建模等对芯片算力有极高要求的软件,直接推动了独立显卡的发展。”

云帝越来越找到前世在讲台上那种挥洒自如的状态了。

他在白板上又写下了个词语:

市场需求、科技进步。

“今天,我们坐在这里,要研讨的,是如何打造的是除了阿美莉卡之外的全球第二套ict技术(注:信息与通信技术)底座,包括芯片,操作系统,基础软件。

但我觉得阿美莉卡的科技创新历史,是值得我们借鉴的。

那就是重视下游市场需求的发掘和创造,建立起从技术供应到市场需求的商业循环。

我国的科技创新之所以改开之后有了巨大的进步,其实也和释放出下游的需求,逐渐建立起商业循环有关。

这个商业循环建立了,能极大地调动上游科技创新环节的积极性,包括资本的投入和高水平人才进入该行业,并且反哺到军用国防领域。

改革开放初期,我国国民收入水平非常低,国内市场消费能力有限。

而当时欧美日市场则规模巨大,消费能力强,因此我国建立起出口导向性产业,将大量产品出口到市场广阔的欧美市场,不仅扩大了出口的数量,而且实现了产品的重新定价。

因为这些市场具备更强的购买力,同样的产品可以卖到更高的价格。

1999年时,我们的出口总额是1949亿美元,而去年这个数字是3256亿,今年1-8月是2988亿,全年突破4000亿美元实现对1999年翻翻是完全没问题的。

而这些出口形成的利润是可以反哺国内产业发展的,这就是一个商业循环。

正如我现在做的,我用各种产品在市场上不停的圈钱,然后砸向软件开发硬件开发。

软件你们也看见了,因为有了税务软件、行业软件,我的电脑更好卖了,我的毛利很高,我能继续掏钱维持研发。

硬件短期确实看不到效果,但一旦我攻破一个,我的毛利就会更高。

我可以主动的挑起价格战,扩大我的市占率,不仅在国内,还可以走向国外。

你们别以为这不可能,我承认我刚开始的产品都是看起来上不得台面的低端产品。

但是!

各位前辈,国门之外不是只有欧美,不是只有新罗、樱花、狮城,什么亚洲四小龙。

在非洲!在拉丁美洲!在南亚!在老熊的尸体上,那里有几十亿的沉默人口!

他们需要低端产品!

我可以赚他们的钱,进而将更多的资源投入到我的研发里面去,让我获得更大的优势。

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