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人之后反手对重伤的队友下手,至此在久天的观察里这人累积的分数已经到了600分,与此同时久天对这人的评价也提高了一个档次。
第五天,补充规则如约而至,清冷的声音响起在所有活着的三阶段参与者耳边。
“注意,三阶段第一条补充规则说明开始。补充规则一:所有参与者在击杀另一参与者之后,将获取对方身上一半的积分与所有已兑换道具,已兑换道具可以折八折重新兑换成积分。本条规则从即刻起生效。”
果然。
三条补充规则几乎可以确定了是在提高击杀奖励的同时刺激参与者去主动战斗,这样才能让参与者有机会达到那些看似天文数字的奖励门槛。这次的补充规则就已经极大的提高了积分获取效率,尤其是针对那些高手,一旦击杀了他们之后获取的奖励将是弱小者的十倍不止。第一阶段和第二阶段的选拔都是以培养提升为主,而这第三阶段的选拔则是彻彻底底的鼓励参与者去互相杀戮。
预热了五天之后,游戏终于要正式开始了。
久天面具下的月白色眼睛泛出了诡异的涟漪。