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凌风的手机意外坠地。
幸运的是,它经受住了撞击。
尽管它发出了一声巨响,让凌风紧张了一下,屏幕却奇迹般地毫发无损。
游戏画面从黑暗中迅速恢复,仅留下尤塔尼亚这一角色。
其余的角色,那些曾与尤塔尼亚交战的,全都神秘消失了。
她独自一人,手持剑,显得异常坚定。
凌风好奇地凝视着她,心中暗想:“她是不是单枪匹马击败了所有人?”
boSS拥有邪恶的技能,这些技能能削弱魔法并干扰玩家的视线,使得正常的游戏体验变得遥不可及。
但带有这个技能的boSS在几分钟内就消失了,唯一合理的解释便是尤塔尼亚的胜利。
尽管尤塔尼亚看似处境艰难,但她的情况并不像凌风预想的那么糟糕。
凌风立刻查看屏幕下方的信息栏,那里显示着连续三条相同的提示。
【请观察其他区域。】
【“使徒:尤塔尼亚·洛斯特”向你进行了献祭。你献祭的数量:1。】
【“因果祝福:献祭”的效果已被激活。根据献祭的数量,你的‘因果’增加2点。】
信息栏的顶部还提到了boSS使用的视线阻碍技能。
在游戏中,恶劣的技能有时会妨碍玩家的视线。
这款游戏也不例外,随着挑战难度的提升,玩家可能会遇到更多携带此类技能的boSS。
凌风知道,他需要找到对抗这种技能的方法。
目前他唯一能想到的就是使用声音操作。
“她竟然在战斗中还完成了献祭。”
在视线阻碍技能的警告下方,尤塔尼亚献祭的消息显得格外引人注目。
显然,她在战斗结束之后进行了献祭。
献祭次数为1,因此获得了2点因果。
这个数字在凌风的脑海中回荡,激起了他的好奇心。
他记得,在视线阻碍技能激活前,他看到的Npc数量与尤塔尼亚的献祭次数并不一致。
“怎么只献祭一个?”
他明明看到了十几个Npc。
如果尤塔尼亚将他们全部击败,他应该能得到至少30点因果。
但现在只有一个献祭记录。
这意味着她只击败了一个敌人。
其他的Npc呢?
他们没有被尤塔尼亚杀死。
凌风看到的Npc数量与献祭的次数之间的差异让他感到困惑。
他盯着屏幕,心中生出了疑问:“这是一个临时事件,还是即将到来的boSS的预告?”
有两种可能。
这要么是技能本身的一个特性,要么是接近某个特定boSS的前奏。
如果是后者,有可能在未来再次遭遇那个boSS。
他回想起这次战斗中boSS的恶劣技能,并评估了自己的实力。
尤塔尼亚、伊万,还有那些邪教的追随者。
除了那些行动受限的生物,这些都是邪教能够动用的全部力量。
如果下次遇到更强大的boSS,凭借现在的实力能够应对吗?
凌风在脑海中模拟了战斗情景,但结果并不乐观。
“如果那是事件boSS,我必须不断提升实力。”
凌风的目标是战胜未来可能出现的任何boSS,同时确保所有参与战斗的Npc都能存活下来。
如果他继续经历像这次这样的险胜,终有一天可能会面临失去一名角色的风险。
为了防止这种情况发生,凌风知道自己需要不断升级。
特别是,他
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