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士所有的控制技能中时间最长。
烟雾散去,一个身影处于六星光牢内。奥比特见状大喜,直接开始向着六星光牢的上空释放死亡之门。
可是,他真的留住毁人不倦了吗?
或许毁人不倦不具备许多职业素养,但一个术士,想要就这样困住一个成名多年的拾荒者,哪儿有那么简单?
死亡之门在空中浮现,邪恶的触手肆意挥舞,而那处于门下方的毁人不倦似乎再也无法承受死亡之门的侵蚀,直接身形破碎。
下一刻,一柄刀刃精准地刺入了奥比特的胸膛——手里剑!
在释放完烟雾的同时,毁人不倦又立即施展了影分身,所以,六星光牢困住的,只不过是分身罢了。没想到,竟然还将对手的大招死亡之门骗了出来,可谓是意外之喜。
手里剑伤害不高,却有着非常不错的僵直效果。当锋利的手里剑命中奥比特时,一道身影也出现在了奥比特的身后。
地心斩首术!!
毁人不倦的身影自底下跃起,锋利的苦无划过奥比特的身体,带起一片血花!
可,这只是开始。苦无一挑,奥比特的身影便浮到了空中。
浮空技——断灭!
下一刻,多个影分身浮现,在这镜湖上起舞,颇有一种别样的美感。
这是忍者的七十级大招,忍法·影舞。
这是非常有趣的一个技能,能够操纵多个影分身。收招后,角色的落位可以由操作者自行选定。影分身是会活动的,相比影分身术生命力更强,可以靠攻击消灭。
多个影分身控制在操作者所使用视角的影分身为标杆确定的一定范围内。这个影分身若被击杀,系统会自动给玩家丢到某一个影分身上去继续给予视角,而这个影分身,又将成为一个新的标杆。这个标杆影分身被称之为影舞之心,它不是真身,可以玩家自由地主动选择切换。
也就是说,只要你的反应和手速够快,你可以不断的切换视角,从而控制每一个影分身发动不同的攻击。
忍具·撒菱!
忍法·雀落!
背身缚首术!
最后一击背身缚首术,直接将奥比特狠狠砸在了地上。这一套,毁人不倦将自己所有的技能全部用完,进入了cd,足足带走了那脆皮术士三分之二的血量!
毁人不倦的缺点,是一套爆发。优点,也是一套爆发。
他是一名拾荒者,不动则已,动则必杀!他会在一次的攻击中,不有余力地用光所有技能,绝不给对手反扑的机会。
这也是他的缺点,因为忍者并不是拥有那舍命一击的刺客,不具备一套技能秒人的能力。一套过后,就是他最虚弱的时期。
看着自己的血条,奥比特几乎是心胆俱裂——这个忍者这么猛的吗?得到受身机会的他立即向远离毁人不倦的方向翻滚受身。
而毁人不倦,身上亮起了淡淡的光效,这是开启了疾跑啊!
然后,毁人不倦转身就跑。留下满屏的弹幕在风中凌乱。
这tm到底是什么谜之操作???星河战队上场的俩一个比一个奇葩有木有?