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“回来蜈蚣王,上吧胡地。”
“胡地打巨钳螳螂,你的胡地是学到双倍奉还了吧?”
“是哦。”
“就当是为接下来的金黄道馆战做预热了,巨钳螳螂使用瞪眼。”
巨钳螳螂瞪大自己的眼睛,胡地顿时感到有些不适导致防御下降。
“胡地使用屏障。”
胡地在自己的身前制造出一道透明的屏障挡在自己身前的同时,大幅度提升自己的防御。
“巨钳螳螂使用聚气。”
巨钳螳螂的周围散发出黄色的气场,来使自己的状态变得十分的兴奋,更容易击中对方的要害。
“接下来使用子弹拳。”
巨钳螳螂的双钳冒出银色的光芒,以迅雷般的速度向着胡地打击过去,胡地受到巨钳螳螂攻击的一瞬顿时感觉不痛不痒。
“一点也不痛啊,那么胡地使用反射壁。”
胡地在自己和巨钳螳螂的身前制造出一道反射壁,随后在自己的其他5个方位也制造出反射壁来保护自己。
“巨钳螳螂使用连斩。”
巨钳螳螂的双钳中间变成黄绿色的利刃,一下子砍在胡地的身上,这次受到的伤害较小。
“原来如此啊。”
希洛看明白赤红的意图了,双倍奉还这个招式是根据你先前受到的物理伤害进行反伤,由于是对手造成的伤害,对手也可以控制伤害来决定接下来受到的反伤。
而且连斩这个招式也是十分的特殊,这个招式初始威力为40,每次连斩成功命中对手,则下次攻击时招式威力翻倍,最高威力为160。
初始情况下,连斩的威力因为巨钳螳螂的技术高手特性,伤害为60,下一次由于连斩的威力变为80不吃技术高手的加成,但威力已经是很高了,外加处于加倍状态和兴奋状态,胡地下一击大概率吃不下。
不过希洛对这种方式有个疑问,既然是你自己使用招式,而且你的对手有双倍奉还,你难道不能在前两次连斩稍微轻一点然后最后一击使用全力吗?
连斩这个招式只要命中就会叠加,这又不是游戏,宝可梦一个个都是生物又不是冰冷的数据肯定可以控制力道的,因此这种方式是完全可以的,160威力的本系克制招式基本上没有什么宝可梦能抗下。
不过这也提醒希洛一件事,那就是路卡利欧和以后会进化成弃世猴的猴怪,是不是也是可以这么干。
路卡利欧用咬住轻轻的咬自己,弃世猴用其他招式打自己,这样一只上来就是物攻+6,一个有了350威力的本系大招。
而且都是打自己,力道肯定能控制住,因此代价小上许多,毕竟正义之心这个招式在单打拉是拉在有些被动。
在现实世界中由于宝可梦不是程序,因此是可以执行自己打自己的操作,这么一看的话路卡利欧的正义之心完全可以当作一个s级招式,毕竟一登场物攻升到最高的特性,想想就有些恐怖吧?
不过这个方法还有一个问题,那就是追加效果,追加效果希洛默认是宝可梦也控制不了的,但咬住打自己话会不会给自己弄畏缩了?咬碎有降防御的风险,恶之波动和咬住一样。
而且要是采用这个操作,基本上和气势披带无缘了大概,毕竟自己把自己的气腰给破了。
看来有必要让路卡利欧学会一个没有这种追加效果的恶属性招式,这样的话相对稳定许多。
“胡地使用定身法。”
胡地的双眼冒出蓝色的光芒,巨钳螳螂抽搐了一下,连斩被封印住无法使用。
“胡地使用黑夜魔影。”
胡地的身体上冒出暗黑色的影子,一拳打击在巨钳螳螂的身上,顿时巨钳螳螂由于先前轮战损
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