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想笑,但是沒人笑得出聲,心情太緊張壓抑了。

所有人都下意識地轉過頭去,望向工作區中央的辦公桌。在辦公桌前坐著一個人。在今晚的城爵工作室里,他是唯一一個用後腦勺對準大屏幕的人。

他叫楚千城,就是人們稱為「楚少」的男人,城爵工作室項目負責人,著名遊戲製作人。

他第一部 與死黨蔡爵合作的獨立遊戲《死宅的突圍》曾經獲得第22屆國際遊戲開發者大會的4項大獎。

《死宅的突圍》是讓玩家幫助一個因為大流行而在家裡自閉的宅男衝出自己創造的夢幻世界,鼓足勇氣走出家門,重新走向社會的遊戲。

每一天死宅出門都會歷經無數心理上的掙扎。而遊戲則把這種掙扎轉換為rogue -like的闖關遊戲。

這個遊戲是楚千城根據自身經歷編寫,玩法獨具一格,被業界稱為吃貨國的《傳奇之下》。

楚千城的第二部 遊戲徹底打響了他所在城爵工作室的名聲,就是他的《靈魂守護者》。

遊戲同樣使用rogue-like的闖關模式。玩家扮演一個在絕望邊緣突然領悟超能力「進入夢境」的少年。他們能夠進入瀕臨絕望者的夢境中收集心理創傷,完成他們的自救拼圖。

在拯救一個個因為家暴、校園暴力、職場歧視、網絡暴力、童年陰影、異性騷擾、閨蜜背刺而瀕臨崩潰的少女之後,他們會收集心理創傷碎片作為獎勵,集成自己的自救拼圖,自救拼圖完成之日,就是玩家破繭而出之時。

在拯救少女靈魂的時候,玩家必須靠在闖關過程中的犧牲和奉獻,令少女們深藏內心的勇氣和力量覺醒。最後的boss必須由少女的靈魂打出最後一波傷害才能真正的消滅。

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