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「任務?」

白鬼小靈的頭上出現了對話框。而在屏幕下方也出現了供楚千城使用的對話框。

楚千城沉默了下來。他想要製作《枯骨鎮》開放世界遊戲,首先需要搭建世界框架,那就要有當時的地理環境、氣候變化、植被特徵、還需要實時的參數。

先從那個殘缺的遊戲引擎做起吧……楚千城迅速理清了思路,開始打字:「繼續做未完成的奇物之屋遊戲引擎。」

「已經完成。」

「咳咳咳咳……」楚千城口水嗆到氣管里,劇烈地咳嗽起來。

遊戲引擎完成了?!

專用子系統、專用渲染、玩家機制、攝像機、封裝算法、流程系統、腳本系統、光照效果、物理碰撞效果、底層渲染、骨骼動畫……這複雜而精密的一切需要大型團隊長達幾年的努力,還可能會製作失敗。

更何況楚千城因為對於完全沉浸式遊戲的痴迷和追求,對於新款遊戲引擎提出了遠超市面上競品的高難度要求。

小靈竟然在兩個月內全部完成?

難道說通用人工智慧已經發展到這麼強大的階段?

奇物之屋集團也許在二十年前初創的時候,就已經開始朝著製作遊戲的方向來發展通用人工智慧了!

回想著奇物之屋集團在遊戲界堪稱傳奇的履歷,楚千城越來越感到這個猜想是可能的。

人工智慧的發展方向一向以來有兩種,一種是通用人工智慧,或者說強人工智慧,一種是專用人工智慧,也是弱人工智慧。

楚千城熟悉的全部都是專用人工智慧。這也是目前世界上應用最成熟,發展最完善的人工智慧。而通用人工智慧卻因為概念過於超前,實現過於困難,一直處於半溫不火的狀態。

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