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接下来的日子,城市里再也没有野兽袭击的消息,石铁也开始摸索练习形足二节的内容。
这一节必须有上一节的基础,而且要全部熟悉才能练习。
因为里面的招式,全是上一节的招式混合,加上不同速度的移动,本质上,就是将前面的所有招式混合搭配,定形成式书写了下来,没有图画,全是文字。
形足一节的招式有个编号,例如“直手7”,就是指直手小项第七招定式。
形足二节写的,只有这些招式名字的配合,有的招式中间还加了过渡词“转身”、“急速前走三步”、“手用力三分,脚用力两分”等等。
虽然仅仅只是文字,没有绘画,但这一节的篇幅,却比前一节多了几倍。
练习这一节内容,石铁认为就没有必要再找人来看了。
那一夜成功吓退野兽的经验,让他产生了练习吼叫的想法。
而气足第二节就是练习长吼,以此来训练出更加绵延悠长的呼吸。
他打算在练武过程中加入长吼,若是有人在侧,他会非常尴尬。
战斗时大吼大叫,确实可能震慑对方心神,达到意想不到的效果。
石铁认为自己之所以能赶跑野兽,那声大叫应该功不可没。
很快又是两年过去,形足二节的内容被石铁尽数掌握,他的高吼之声也能震得地面石板微微颤动。
是时候练习行足三节和气足三节内容了。
形足三节的内容,是把二节内容加上速度力量,各种要素拼凑混搭,也是穷尽了各种可能。
书上直接就写的是:“全力冲刺,全力二节133招,接半力423招,回退接全力723招”。
所以要练这一节,就必须先把上一节熟透,不背熟书连书都看不懂。
幸运的是,系统设定里,把记忆也当作了技能,只要通过学习,就能成长到吓人的程度。
《万国编年史》上记录的练成了《天序》的几个名家,其心得体会也放在图书馆,上面写着相似的内容:形足三节要配合气足三节,和身足三节一起练习。
意思是,要在一招内完全憋气,而且要一直练不能管时间,直到精疲力竭才能休息。
石铁不明白为什么练招是要闭气,但他还是跟着名家这么做。
现实情况里,人如果这样练功,那绝对会损伤心脑血管,造成无法挽回的重大疾病。
但在系统编造出来的,有法术的万国世界设定里,这样做,却似乎只是一种极其刻苦的锻炼方式而已。
两者之间,相差了一种重要的物质:灵力。
随着练功中,逐渐能完成极其高难度的动作套路,石铁也将练武时间延伸,不再惧怕黑夜中隐藏的猛兽。
那一夜遇袭的场景,只要在停下来休息之时,就会一直在他脑海里重复浮现。
而在这一次次的重复回忆之中,他每学会一套连招,就会在脑海里想象出,自己在漆黑一片的环境里,对抗未知猛兽的场景。
《天序》的创作者,为每一套连招,都赋予了画龙点睛的奇妙效果。
不是有法术效果,也不是有什么劲力外放,而是单纯的各种招式,配合步法的进退跳转,极其精巧。
放慢拳脚的节奏,那就像是一个充满了张力的舞蹈。
每一套连招,都包含了闪避、攻击、防御三项,对迅速调整身体姿态的要求极高,动作量巨大,光是一套连招练完,就足够普通人大口喘粗气了。
其中,每一个动作的连续,都让气血关节肌肉保持在,合乎其生理范围的运动轨迹内,没有扭捏感,没有窒碍感,没有强迫感,也没有生硬感。
唯一有的,只有对体能的超高要求
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