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未知的法师和一群盗贼。
他不知道哪个更危险。
而把里克带到村庄的向导,显然更担心前者。
他简短告别后,向里克鞠了一躬,离开了。
里克独自一人站在荒凉的村庄中,茫然地仰望天空。
“这次我可真是陷入棘手的境地了。”
*****
【你的因果增加了1点。】
【你的因果增加了1点。】
【你已达到3级。】
自从凌风赠予尤塔尼亚匕首和披风作为礼物后,又过去了两天。
这段时间里,凌风发现了五个村庄,并摧毁了其中三个。
其中一个村庄里满是追击尤塔尼亚的盗贼。
当然,他们也和之前凌风遇到的盗贼一样,最终倒在了闪电魔法之下。
通过摧毁三个村庄,凌风获得了近30点因果值。
30因果值。
足以再次升级。
理所当然,凌风凭借这次获得的因果值达到了3级。
“3级……我的魔力增加了很多。”
凌风升至3级的最大变化是魔力的增加。
他的魔力在升级后比之前增加了一倍。
如果凌风以前能使用10次闪电,现在就能连续使用20次。
这无疑大幅提高了实力。
如果假设每次升级魔力都会翻倍,那么到10级时,他将能够连续使用闪电超过1000次。
【观察之眼:2→3级。】
【你能以比之前更加清晰的视角观察大陆。】
接下来的变化在于“观察之眼”。
随着“观察之眼”技能的等级提升,凌风面对的画面比之前更为清晰。
如果说之前凌风看到的Npc是像素风格,现在则进化到了可爱的3d图形级别。
这是一个随着等级提升,画面同步进化的游戏。
无论怎么想,都是个奇特的构造。
而且,以新的画面见到的尤塔尼亚,比凌风预想的还要可爱。
“感觉真的像在养宠物一样。”
那个灰发的小女孩正啃着手中的黑面包。
她看起来就像一只吃橡果的小松鼠。
她一边吃着,头上还不停冒出各种对话气泡。
3级的“观察之眼”似乎无法影响对话气泡。
凌风看了一会儿尤塔尼亚,然后转移视线,寻找下一个变化。
【警告:因果过度偏向某一方,有极高概率触发“因果修正”。】
接下来的信息是来自“因果裁决”技能的警告。
它说因果值若过度偏向某一方,可能会发生“因果修正”。
但凌风不知道怎样做才能使因果值平衡。
而且,他也不能就这样放弃这个花了300的游戏。
凌风决定忽略这条消息。
“不知道这个是什么,先放过去。然后是……这个又来了。”
凌风苦笑着滚动查看信息。
接下来进化的是一个非常熟悉的名字的技能。
因为它占据了商店的位置。
【付费商店:mAx mAx+1】。
【你现在可以使用现金在商店购买更好的物品。】
付费商店技能升级了。
更奇怪的是付费商店技能的等级标注。
技能等级mAx+1?
如果是mAx等级,就应该到此为止,怎么会还有mAx+1等级?
不管怎样,随着等级提升商店也会进化的设定十分荒谬。
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