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蓝天白云下,阳光洒落。
凌风手持手机,悠然自得。
在这晴朗明媚的日子里,他正沉浸在手机游戏中。
他玩的游戏始终如一,是一款让他数月不厌倦的放置类游戏。
“呵哈……”
在这阳光灿烂的日子里,开着空调在家玩游戏。
惬意。
凌风忍住一个哈欠,睡眼惺忪地望着手机屏幕。
最近罗安帮他赚取了不少因果值。
凌风半眯着眼睛看向屏幕下方,发现了一条升级的消息。
上一次等级提升是什么时候?
具体时间他已经记不清了,但自从达到9级以来,似乎已过了很长时间。
【你已达到10级。】
【观察之眼:9→10级。】
【你能比以往更加清晰地观测大陆。】
随着等级的提升,“观察之眼”技能也达到了10级。
尽管技能等级已是10级,但表面上看并无显着变化,最多就是可观测的范围稍微扩大了些。
其下,依旧是一条关于“因果平衡”的警告。
【警告:过度偏向一方的因果可能会引发“因果修正”。】
【“因果平衡”已倾斜。】
【发生了低级别的“因果修正”。】
【由于“因果修正”,“神器:亚斯卡隆”的解放阶段提升了一级。】
【因果修正进度:9%】
目前,“因果修正”已推进至9%。
与之前相比,速度似乎加快了。
可能是因为自从获得库贝伯格后,凌风的等级有了显着提升。
随着“因果修正”达到9%,还弹出了“神器:亚斯卡隆”解放的消息。
这意味着持有“神器:亚斯卡隆”的boSS比以前更强大了。
看着神器解放的消息,凌风想起了上次遇到的boSS。
它们有一些棘手的技能。
一个能削弱魔法,一个专门打击隐藏单位,还有一个阻挡玩家视线。
这些boSS都拥有难以对付的技能,它们变得越强大,对凌风来说就越难对付。
“如果再次相遇,以我现在的配置,不知能否应对。”
然而,游戏难度的提升已成定局,后悔也无法改变。
随着等级提升,敌人变强是自然而然的事情。
升级虽然能提升能力,但也会增加游戏难度。
玩家通过升级成长,boSS和其他Npc则通过“因果修正”一同成长。
在这个游戏中,唯一不带来惩罚的增强实力的方式,是通过十连抽获取新物品。
这可以增加稀有物品的数量,形成有效的装备属性差异。
“如果属性不够,就得重新考虑充值方案了……”
遗憾的是,无论是一千还是一万,凌风都无法无限支付。
他必须量力而行。
最有效的方式是平衡等级和装备属性。
通过两者的结合,可以用更少的资源打造出更强的角色。
在为钱包感到遗憾之后,凌风继续下滑查看下一条消息。
“接下来的消息是……嗯?”
嗖。
凌风滑动手指准备浏览下一条信息时,突然停了下来。
一条从未见过的消息。
在“因果平衡”导致的“因果修正”信息之下,出现了一条格式陌生的信息。
凌风瞬间清醒,仔细阅读着屏幕上出现的消息。
【第一使徒:尤塔尼亚·洛斯特的神恩贡献度超过标准值。】
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