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群星玩家,为什么是神 (第2/2页)

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至终末之轮回的清算。

神失望的看到神子的堕落,给予了最后的诺亚方舟——invincible。哪怕手持控制台,神也从未光明正大的开挂,这是神对自己的约束。但为了救赎被圆神清算的帝国,他将一切底线让了出去,只为这银河苍生,这样的神怎么能不被大家爱戴呢?

······

一般情况下,P社特指paradox Interactive,群星的游戏开发商,玩家们亲切的称之为“瑞典蠢驴”。

那他究竟蠢在哪里,为什么会令人诟病,我简练的说。

1.DLC

相信在steam买过P社游戏的人都有所了解,游戏本体,2位数,几十块钱,大大滴便宜,宣传片也不错,于是就有玩家欣喜的入坑了。

但最终他们都会明白,几十块钱只是入坑钱,整个游戏分着卖是蠢驴的典中典行为。

两位数的本体价格,至少2位数的DLC数量,4位数的DLC价格,数量和价格就离谱!

2.新手教程

值得一提的是,在P社四萌的游戏里,《群星》的上手难度很低。

具体玩法是这样的:

“这是你的矿物,用来造合金。”

“这是你的合金,用来造舰队。”

“点击宣战按钮宣战,左键选中舰队,右键移动,F2A!”

好了,你已经通过了所有教程。

现在,让我们用刚学到的技巧,拳打堕落,脚踢觉醒,征服银河,将它们统统扫进历史的垃圾堆。

也许P社只是因为自己做的太复杂,都不知道怎么设计新手教程?

3.祖宗之法

祖宗之法不可变,那何为P社的祖宗之法呢?

作者的电脑是12核的,在运行时,它可以是这样。

CPU0:100%

CPU1:1%

CPU2:1%

CPU3:1%

CPU4-CPU11:1%

一核有难,多核围观!

P社:“多亏了我们伟大的克劳塞维茨游戏引擎!”

(偷偷说一句,这引擎雀食厉害,对mod兼容强,最直接的结果就是游戏本体大小是GB级别的,创意工坊Mod大小是TB级别。)

PS:我就是为的群星这点梗,写的这本小说。

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