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可《片翼天使》這款遊戲完全不同。
先是讓玩家填了一大堆的表格,又收集了身體數據,捏了臉。
然後就為玩家們普及了「攻略者」和「神鬼危險度劃分」的概念。
所有進入遊戲的玩家,將來都是要在跟「神鬼」戰鬥中,成為攻略者的人。
遊戲以攻略副本模式進行,任務大廳需要成為預備攻略者後才能開啟。
阿丘是第一個進入遊戲的玩家,他翻來翻去翻了半天,就看見《上古邪神的甦醒》這麼一個副本。
並且該副本開啟需要最少五人。
想到這個遊戲可憐的關注度,等了許久的阿丘差點以為,自己連這唯一的副本都進不去。
好在半個小時內,斷斷續續來了五名玩家,終於達到了開啟副本的最低要求。
雖然死得不明不白,也沒搞清楚副本如何通關。
但進入遊戲的阿丘等人,確實感受到了「百分百真實體驗」。
光是這一點就足夠令人激動不已、流連忘返。
大家相信,真正的全息時代即將到來!
可惜的是,玩家只要在副本中死亡,就會被系統強制休息一個小時。
美其名曰「復活需要時間」。
被強制休息的阿丘跟另外四名玩家互相加了好友,然後就點開了自己擁有百萬遊戲粉絲的圍脖,非常激動的跟大家分享了《片翼天使》這款跨時代的全息遊戲。
阿丘算是一位知名遊戲測評主播。
自從全息遊戲面試以來,他就一直處於遇到自稱全息遊戲的必定跳坑、然後踩坑、罵罵咧咧退坑的循環之中。
對於有誠意的遊戲,阿丘還是願意夸一夸,只是有些可惜,無緣得見真正完美的全息遊戲面世。
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