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除了痛覺受到系統限制以外,這裡的一切幾乎與現實無異。
於是有不少玩家就幹了玩傳統遊戲時差不多的事情。
在傳統遊戲中,玩家們在探索地圖的過程中,會進入每一處自己可以進入的地方,並拿走所有可以拿走的東西。
為了收集全部線索,即使掘地三尺的事情,玩家也能幹得出來。
——只要傳統遊戲不限制。
玩家無法進入的地方,自然是遊戲設定好不可以進入的。
即使如此,玩家們也會想盡辦法、鍥而不捨的卡bug,進入自己想探索卻不允許進入的地方。
《迷失之船》這個新副本大小,相較於《上古邪神的甦醒》而言,可以說是小巫見大巫。
只有一艘巨大的遊輪而已,玩家們想要探索也不會花費太多時間。
於是有不少玩家,在激動的情緒下,完全無視了眾多nc,進入所有自己能夠進入的地方,進行地圖探索與物品搜集。
各處甲板上擺放的桌椅、木桶、繩索等物被他們搬來搬去;
各個船艙,不論休息或者娛樂的地方,全都被他們翻得一塌糊塗;
玩家們嘗試拿走所有自己感覺特別的東西。
因為這款遊戲中全部物品都可以被拾取,造成玩家不得不自主判斷,哪些物品較為重要,可能是任務物品。
——這種情況在《上古邪神的甦醒》副本中也存在,但因當時的玩家人數稀少、副本內除了玩家幾乎沒有多少nc,整個地圖除了林中小屋,就是大片的自然景觀,所以並不明顯。
再加上玩家們在小屋裡很快就找到了任務物品,才沒有太過離譜。
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