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囊(飞行滑板)
技能:百分百被空手接白刃lv1
万用修理术lv1
被动:无
成就:今天开始做英雄(纪念成就,无特殊加成。)
向死而生的英雄(特殊成就,特殊效果:在濒死之际,恢复英雄全部状态,并使英雄进入无敌状态。持续时间3分钟,冷却时间七天。)
英雄点:6510
除开这些之外,下边还多出了一个英雄商店,和一个灰色的漩涡标志,也不知道有什么用途。
看着物品栏的十个属性点,赵浩思考一番后,试着先在体质的选项上点了一下,一股暖意从身上传来,持续了几秒种后消失,虽然只是增加了一个属性,但赵浩却能够清楚的感觉到,自己的身体变得更加轻松了。
再度望向属性面板,体质那一栏赫然变成了2.9,而且力量那一栏也从0.9变成了1。
“因为体质增强,力量也跟着提升了吗?有点意思,这系统还挺真实。”
白嫖了0.1力量的赵浩乐呵呵的又往体质那一行点去,试图先把自己的坦度叠起来,结果却得到了系统的警告。
“叮,为了保证宿主均衡发展,四项属性中最高属性不得超过最低属性x3,请宿主注意补足短板。”
被系统教训了一顿的赵浩也不生气,体验过八门遁甲强劲力量的他将属性加在了力量上。
和刚才一样的暖流在身上一闪而过,力量的提升带来的感受也比体质更加明显,赵浩就感觉提升后的自己能够随便摩擦之前的自己。
加完点,赵浩又看了一眼其他三个属性,可惜这次提升没有白嫖到系统,让赵浩有些弄不清楚系统的判定方式。
一番测试后,赵浩最终确定了体质的提升会带动力量,而精神的提升则可以同时带动力量和敏捷,不过仔细想想也正常,精神力增加能够提升一个人的反应速度,和对身体的控制力,更快的反应和更合理的发力方式自然能够带动力量和敏捷。
当然,这一切要建立在力量和敏捷的属性低于体质和精神的前提上。
最后赵浩按照系统的建议,将剩下的八点属性平均加在了四项属性上,最终得到了下面的全新属性。
力量:4.3
体质:4.9
精神:3.3
敏捷:3.3
只要再努努力,就可以突破战五渣的行列。
感受着自己全面提升后,五感对这个世界的全新感知,赵浩又想起了自己使用八门遁甲时的状态。
“也不知道开启八门遁甲时,我的各项属性是多少。”