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第四十二章 猜测 (第2/2页)

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光侵蚀造成真实伤害时,恢复所造成伤害数值x0.1的时光之力。

提示:此恢复效果不可被任何方式抵消、清除、减益等。

提示:此效果可被岁月印记触发。

时光侵蚀升到LV.30后获得的附加能力枯荣简直就是为时光剑主量身定制的能力,有了枯荣回复时光之力,战斗中吴光再也不用担心时光之力的消耗问题,甚至以后一场战斗结束,他的血量可能有所降低,不过时光之力大概率是满状态。

时光侵蚀LV.30就有如此威力,吴光想看看能不能升到LV.40.

【提升时光侵蚀:LV.30(主动技能)需要支付灵魂结晶(大)x1+乐园币,是\/否支付。】

看完乐园给出的升级消耗,吴光只能先放弃升级时光侵蚀,这个消耗现在的他还承受不起,而且他发现技能升级后的变化一般只有每跨过一个十级才会有质的变化。

【提升岁月印记:LV.10(被动\/主动技能)需要支付灵魂结晶(中)x1+5000点乐园币,是\/否支付。】

查看到岁月印记的升级消耗和时光侵蚀是一样的,吴光选择直接提升20级。

【你已选择提升岁月印记:LV.10,消耗灵魂结晶(中)x40+点乐园币。】

强化仓开始运转,恍惚间吴光仿佛看到了他在斗气大陆的的画面、在秦时明月的画面、还有人生前几十年的每一天、每一幕,如同将死之人在脑海中走马观花回忆一生的历程。

半个小时后,吴光回过神来,升级已经完成,他的大脑还有些晕乎。

岁月印记:LV.30(被动\/主动技能)

技能效果:开启(时光侵蚀)后,每次近战攻击将有14%概率对目标附件岁月印记。被附加岁月印记的目标,将持续受到每秒\/次的时光侵蚀,每层印记将同等叠加时光侵蚀效果。当岁月印记达到10\/12\/14\/16层后,可引爆目标身上的岁月印记,瞬间造成目标最大生命值10%\/12%\/14%\/16%的真实伤害,同时永久性降低目标10%\/12%\/14%\/16%最大生命值上限;若目标生命值低于最大生命值10%\/12%\/14%\/16%,则触发斩杀判定,同时猎杀者将获得被斩杀目标10%\/12%\/14%\/16%的最大生命值上限。

提示:已获得生命值上限:点

提示:引爆岁月印记后,技能主动效果将冷却12小时。

LV.30附加能力

岁月回溯:当猎杀者引爆岁月印记并成功斩杀目标后,猎杀者立即恢复至被斩杀目标拥有岁月印记0~1层时生命状态。

提示:此效果与岁月印记获得生命值上限等增益效果不存在冲突。

提示:此效果无视除时间法则之外的任何影响。

看完岁月印记升级后的效果,吴光发现似乎时光剑主的原始技能和技能升级后的附加效果,并非恰巧适合时光剑主,也许真相应该是时光剑主的原始技能和技能升级后的附加效果一开始就已经恒定,吴光不过是通过升级来解锁了这些技能和效果。

再细想下去似乎可以猜测时光剑主职业曾经被人拥有过或者时光剑主职业是乐园打造的唯一固定职业模板,当某个符合条件的猎杀者被轮回乐园选中,时光剑主职业又处于闲置状态,这个‘幸运’的猎杀者就会被乐园赋予时光剑主职业传承。

吴光没有深究下去,当实力弱小时,知道太多,并不是一件好事,太过绝望亦或万分迷茫都是阻碍人前进的情绪。

等实力提高后,自然而然就会知道某些信息。

......

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