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装备购置完毕、物品也都出售掉了,吴光激活印记回到专属房间,又是打竞技场又是买卖装备,他感觉有些疲惫,准备先睡一会。
......
一觉醒来,已经过去6小时。
吴光拿出一块灵魂结晶(小),他需要提升一下时光剑主的前三个技能。
每一个技能升级都需要一块灵魂结晶(小)+1000乐园币。
消耗23颗灵魂结晶(小)+乐园币,各提升至10级
技能一
时光侵蚀:LV.10(主动技能)
使用条件:开启(时光侵蚀)后,猎杀者每分钟消耗20点时光之力,时光之力低于1%后自动关闭。
技能效果:开启(时光侵蚀)后,每次近战攻击将对敌人造成时光侵蚀,目标生命值将因时光侵蚀而迅速流逝,生命流逝为真实伤害,此效果具有极高判定性,当前效果:100点生命值\/次。
技能二
岁月印记:LV.10(被动\/主动技能)
技能效果:开启(时光侵蚀)后,每次近战攻击将有7%概率对目标附件岁月印记。被附加岁月印记的目标,将持续受到每秒\/次的时光侵蚀,每层印记将同等叠加时光侵蚀效果。当岁月印记达到10\/12层后,可引爆岁月印记,瞬间造成最大生命值10%\/12%的真实伤害,同时永久性10%\/12%生命值上限;若目标生命值低于最大生命值10%\/12%,则触发斩杀判定,同时猎杀者将获得被斩杀目标10%\/12%生命值。(引爆岁月印记后,技能冷却6小时)
技能三
剑术专精:LV.10.(被动)
技能效果:提升近战攻击力28%,以及剑类武器熟练度。
LV.10附加能力
剑心(初级):使用剑类武器伤害提示20%。
提示:此能力无法在轮回乐园内强化,仅能凭借猎杀者自身感悟。
时光侵蚀升级后的变化只是单纯增加了消耗和伤害,每一剑都额外附加100点真实伤害。
岁月印记的变化就非常可喜,不仅增加了2%附加概率,现在印记上限还可以叠到12层,意味着岁月印记等级越高,可以达到的斩杀上限就越高,如果能叠到100层,那岂不是可以直接秒杀。
剑术专精达到LV.10后增加了18%近战攻击力,附件能力则是提升20%伤害,就突出一个简单粗暴。
升到LV.10后,吴光还想继续,收到乐园提示需要灵魂结晶(中)x1+5000乐园币。
果然技能的升级费用每隔10级就会有一个质的提高。
他还有4颗灵魂结晶(中),升级时光侵蚀和岁月印记都不够升到LV.20,只能选择升级剑术专精。
消耗灵魂结晶(中)x4+乐园币。
剑术专精:LV.14.(被动)
技能效果:提升近战攻击力40%,以及剑类武器熟练度。
LV.10附加能力:剑心(初级)
如果再遇到铁剑,吴光估计用不着时之界域200%加速,就是时光侵蚀+剑术专精的伤害都能硬堆死对方。
出门后,吴光直奔竞技场而去。
‘卧槽,那个狠人来了,上次看他好像没有穿这身银甲呀。’
‘老哥,你们说的是谁呀’
‘小子你是新人吧,他就是昨天竞技场的那个八十四连胜冲上第八名的猛男呀’
......
吴光一到竞技场就听到周围小声的议论,毕竟乐园一阶里确实没出过他这般怪物。
进入竞技场后,吴光在休息舱内等待乐
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