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畫質精良、遊戲內容豐富、全息體驗感逼真的……你可是資深遊戲玩家,對遊戲圈的事情應該很了解,這種大製作,沒有幾十個億做得了嗎?我們公司現在收入還沒破千萬呢!」說到經費問題,財務部部長非常有話語權,各種開噴,宛如古地球朝廷里的戶部尚書。
想到自己當年玩的那些個經費不足的全息遊戲那痛苦的回憶,荀秘書熄火了。
最後還是人事部的部長,作為一個不那麼熱愛全息遊戲的遊戲狂人,有了一個新的提議:「那不如,我們做個光腦小遊戲吧,雖然在玩法上和畫質體驗上比不上全息遊戲那麼高大上,但現如今大家走到哪裡都要帶著光腦,我們的遊戲如果在光腦上可以下載的話,玩家就可以隨時隨地都玩這個遊戲了。」
「我們要的效果是擴大宣傳面,吸引更多遊客知道我們a星最新造了一個大酒店,那製作一個光腦小遊戲其實也能達成這個效果不是嗎?」很顯然,這妹子是個光腦小遊戲愛好者。
所有人沉思片刻,覺得還挺有道理。
「如果是光腦小遊戲的話,那製作成本比全息遊戲可低太多了,難度也是,我們甚至不需要對外聯繫其他公司去做這款遊戲。」財務部部長兢兢業業為公司省錢。
「遊戲的台詞劇本,我們宣傳部文學組就可以負責,遊戲的畫面畫質,宣傳部新招進來的那兩個畫師就可以操刀,我們只需要再招幾個會做光腦小遊戲的員工加入宣傳部就行了,後期他們可以負責遊戲的更新維護,還能順帶維護我們的官網——還能省一筆找星網公司委託運營網站的錢。」
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