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,除了一些被证实了所以人类都可以修炼的特殊技巧之外,其实所有人的战斗手段都只能依靠棋魂。
例如像一个训练家一样指挥棋魂作战,需要注意的是,在现实作战不同于棋魂空间。
棋魂散了,也就相当于你与棋魂的联系断了,无论棋魂有没有出现危险,只要断了,你就没有在棋魂空间召唤该棋魂的方法了。
而少有的几种能在双方同意的情况下续写契约的至宝,百年难出一个。
而且就算承担了棋魂受损的风险,要驱使棋魂作战也需要拥有棋魂碎片,使棋魂可以出现在现实。
要知道,能让棋魂师付出大代价带来现实的棋魂,一般与棋魂师本人的关系都不会差,没有棋魂师愿意让自己心爱的棋魂受损。
而且还冒着永不再见的风险,于是,棋魂师自己的战力提升就迫在眉睫。
而提升棋魂师的实力除了最基本的棋魂代为作战,就是在棋魂碎片凑齐三枚时,获得的棋魂对应技能。
当然,如果你天赋够好,与棋魂的关系也不错的话,提前等到棋魂的技能也是可能的。
这也就是高费受到欢迎追捧的理由,技能的绝对强力。
但低费卡也有低费卡的好处,极其容易的获取成本,让许多势力十分乐意拉拢拥有中低费强力棋魂的棋魂师。
一来,他们可以靠着强势低费卡前期的强度,耗到其他高费运营阵容互相淘汰。
二来,较低的培养成本可以让他们短时间得到有效的战力。
这也让一些高费棋魂相对而言并不强力的棋魂师有了一条其他的道路。
赌狗!
依靠前期发力的低费阵容给场上其他棋魂师带来压力,之后靠着生命值的优势获得比赛的胜利。
虽然会打不过大成之后的运营阵容,但能被相当多的人追捧,也证明了这条路的可行性!
只是可惜,低费阵容有着两个致命的缺陷。
一为装备,低费阵容对装备的要求堪称苛刻,装备的适用与否直接决定了,赌低费棋魂的棋魂师是否能苟到前四。
二为上限,由于赌低费一般为高费棋魂相当不强的人才会考虑的路子。
也是导致在赌完之后除了拉级,几乎没有战力的补强,且在没有海克斯等途径提升战力的情况下,后期的发挥堪忧。
说到底只能是个烂分阵容,哪怕自己天胡,且剩下的对手是个严重发育不良的高费运营,那也没有击败他完成吃鸡的机会。
只能依靠对手之间的对战淘汰对手的情况,是他们的苦楚!