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今后就由我来安排你们今后的棋魂对战和战后总结了,希望各位都能在这最后一年一路连胜,成功从学院毕业,考上一个满意的大学。”陆子坤开口道。
“接下来我来给大家重复一点基础规则吧,和各种常见的棋魂战游戏模拟规则相同。
在血量上,你们目前是开局每人二十点生命值,每失败一次扣一点生命值,十回合后战败扣两点,二十回合后扣除五点生命值,平局则按剩余奕子数量判断胜负。”
“一场棋魂对战为八人战,也就是说你们最少要完成十五次对战才能结束对战,不要想着投降,那是非常违背对战精神的!”(杜绝不给爽!)
“在对战方面,你们觉醒的棋魂会在首次比赛开始时和你们一起进入棋魂战场,它们会根据个体的强大与否,定为一费到五费。”
“如果你觉醒了五费棋魂,那么恭喜你,你的发育过程,相较他人领先太多了。”
“不过这只是你们新手期的辅助,你们可以在进行定位赛的同时了解你的奕子们,当你们打完第一次定位赛就只能由天道系统自动抽取一费棋魂开局了。”
“记住,没有绝对的公平,努力提升自己的奕者实力已经是你们获取力量最便利的途径了。”
“在你们现阶段,每一局有一分钟准备时间,一分钟对战时间。
准备时间过去后会自动开始下一次对战,一分钟的对战时间没有解决战斗将进入加时赛,在加时赛阶段,伤害翻倍,治疗护盾效果减半,控制效果大大降低!”
“然后是野怪阶段,每次游戏开局会出现三轮野怪,之后每与其他棋魂师战斗五次会在进行进入一次野怪阶段。”
“最后则是金币,如果你们没有觉醒经济类天赋的话,除了开局的野怪阶段,每次战斗都会得到五枚金币,连续胜利或者失败三次及以上会提供额外金币,当你们进行完定级比赛还会有利息的存在,我们到时候再讲。”
“至于棋魂和棋魂装备,就需要你们自己去了解自己棋魂的特殊之处了。”
“你们都听懂了吗?”陆子坤说完喝了口水问道。
“听懂了!”学生们齐刷刷回道。
“行,那你们就在教室里链接自己的棋魂空间准备定级赛吧,我守着你们,以后记到要在保证安全的情况下进入棋魂空间。”陆子坤点了点头对着学生们说道。
“知道了。”同学们回了一声,纷纷开始链接棋魂空间。
顾歌看了一眼,似乎确认了什么,闭眼链接棋魂空间。