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叶沐打算之后把什么黄焖排骨、黄焖肥肠、黄焖豆腐也都安排上,给领地居民们一点小小的工作餐震撼。
二十分钟后,菜品完成,叶沐在关火前加了小半碗淀粉水,汤汁立刻变得粘稠,均匀地裹在了每一块食材上。
系统生成的面板完全不出所料:
【黄焖鸡·微辣(传说)】
·食用过程中将持续恢复生命值、魔力值;
·最多可恢复30000生命值、30000魔力值(恢复总量受食用量影响);
·食用量达到30,物理暴击率提升40,防御力上限提升50;
·食用量达到50,物理暴击率提升70,防御力上限提升80;
·食用量达到80,物理暴击率提升100,防御力上限提升100;
·食用量达到100,触发效果[大快朵颐],体力值上限提升50,体力值消耗速度降低50
·食用后将获得[御寒]效果,效果持续时间2小时。
叶沐看着面板:心!满!意!足!
在数值为王的游戏世界,这种数值只要摆出来,就算是黑暗料理都能卖爆,何况香喷喷的【黄焖鸡】!
另外她还注意到这次的菜品除了被标注了“传说”,还标注了“微辣”,很可能是最初备菜时她纠结过辣度问题,被系统识别到了。
那么,既然有辣度分级又有[御寒]效果,叶沐合理推测,“中辣”“重辣”的【黄焖鸡】应该会让[御寒]的效果时间增长。
不过这一点现在就不太有必要试了,因为现在全国都正面临变态级的酷热,大家需要的不是[御寒],而是[解暑]。
所以[御寒]的问题完全可以等到入冬时再进行尝试。现在她倒是可以再试试“免辣”的版本,完全不辣但和“微辣”卖同样的价格……辣椒的成本就节省下来了!
等到【米饭】和【面饼】备好,叶沐就把朋友们都喊过来,大摆了一桌“传说级宴席”。
主菜是【黄焖鸡(传说)】,主食有【米饭】和【面饼】可以自选;饭后甜点是【芋圆沙冰(传说)】,也就是【芋头沙冰(史诗)】的升级版本,升级内容简
单但关键——她有淀粉了!所以她做出芋圆了!
当菜品全部上桌,每人面前摆着一大碗散发着浓烈鲜香的炖菜、一份简单干净的主食,还有一碗晶莹剔透的甜品。
【芋圆沙冰(传说)】和【黄焖鸡(传说)】在视觉上形成的反差十分鲜明,【黄焖鸡(传说)】看起来就很下饭,尤其对正处于饥饿状态的人来说,这样一大碗食材、味道都丰富的重口菜品简直不能更诱人了。
【芋圆沙冰(传说)】则清清爽爽,下面半碗都是细碎的冰沙,冰沙间隐隐浸着红褐色的糖浆。再往上有蒸透后还未散尽热气的去皮芋头块、有暗红色质感微黏的蜜豆、有软糯的紫米球,还有一小堆可爱的三色的圆子。
这样两种连看起来都能感觉到反差的餐品摆在一起,莫名会让人食欲翻倍。特别是希贝尔这样对吃格外热情的人,在看到这两道餐品的一瞬间,已经脑补出自己就着米饭把【黄焖鸡】都吃掉,然后再狂炫那碗【芋圆沙冰】的画面了!
——在酷热难耐的盛夏里把热腾腾香喷喷的【黄焖鸡】拌米饭吃完,再吃一碗冰凉清甜的沙冰,那得多爽啊!
——人生最大的享受也就是这样了!
于是大家兴致勃勃地坐下来开始炫饭,在这样的时刻,叶沐通常能见到的神情有两种:一种是大快朵颐的舒爽,一种是极致的虔诚。
一般来说,希贝尔小队总是前者,而警员们外加以撒三人组是后者。但在后者的这些人里,以撒又独具一种优雅。
这种
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