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未來是不是趨勢,至少它現在能賺錢,而且來錢快。另外,我打算做個社區,天涯跟西祀胡同的快速崛起讓我看到了一些東西。
到時候在技術端,你得要多費心啊,畢竟你現在也是瀛海威的股東了。」
兩人相視一笑,一切盡在不言中。
晚上大家一起吃了頓晚飯,彼此加深了一些了解,之後於干讓自己的司機開車把孟謙送回了杭城。
8月25日,《神傳》的爆發開始表現出來,僅僅只過了十天,玩家註冊數量直接從30萬迸到了100萬,最高同時在線人數8萬,《神傳》在全國範圍內的全面發力,開始了。
但這種增長趨勢說意外也不意外,想當初《傳奇》也就一年多的時間,最高在線人數65萬,註冊帳號有傳聞達到了4000萬,當時的網民數量也不過5000萬,不過帳號註冊到後面水分就很大了。
同時在線人數如果官方不造假的話,還是很有參考意義的,而《神傳》現在都還沒超過10萬人在線,在孟謙看來,未來空間還大的很。
然而孟謙雖然淡定,市場卻不淡定了,曾經花錢才能上的三大門戶和各大論壇現在都在主動的討論起《神傳》,在這個暑假的結尾,《神傳》開始了它的轉折點,也成為了這個暑假最熱的話題。
當然,有話題之後肯定有人說好有人說不好,就像現在有媒體說《神傳》是低智遊戲,是小學生遊戲,還預判等到開學後《神傳》的熱度會迅速下降,因為小學生都上學了。
甚至連大風科創的員工都同樣有兩種想法,有些人不認為這是小學生遊戲,但確實是給學生玩的遊戲,他們也在擔心開學後學生上學了遊戲熱度就下去了,畢竟《神傳》到現在還是沒賺多少錢。
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