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和後世的記憶不斷的增加對細節的把控。
在這個過程中,孟謙注意到了一個非常重要的東西,那就是網吧。
在孟謙不斷的剖析之下,他發現不管是正版傳奇的影響力還是私服帶動的傳奇火爆,尤其是後面私服打敗正版這個事情,這其中都有網吧的影子。
其實私服的火爆跟網吧的關係不用多說大家心裡就都明白,因為當初做私服的主力軍,就是網吧老闆。
至於說正版的火爆跟網吧的關係。
經歷過那個年代的人也都知道,網吧是會賣點卡的,那個時候他們賣傳奇點卡能賺不少錢,據說當時公司給了很高的分成點。
不過網吧老闆願意給傳奇做宣傳賺點卡分成,應該也是在看到傳奇有火的苗頭之後才更用心,再往前尋找更直接的傳奇火爆原因,孟謙也找不太出來。
但既然知道這個個人電腦完全沒普及的年代網吧對遊戲宣傳推廣的重要性,反正孟謙是要從源頭開始就抓住網吧這個點去打。
所以他才早早就開始準備做這個網吧管理系統,一方面是因為孟謙現在手裡的資金並不多,砸錢肯定是砸不起的,但做個網吧管理系統會輕鬆很多,而這個東西對網吧老闆來說,就是錢啊。
2000年的網吧管理系統他去了解了一下,問題非常多,計時計費經常出錯,系統容易死機,管理板塊複雜,自動化低下,員工私下藏錢等等問題,都嚴重的在拖累網吧的效益。
所以孟謙準備用網吧管理系統作為一個口子,自己免費送他們這套系統,從而換取一定的遊戲推廣和宣傳,相關物料也會由公司承擔,同時,網吧還能賣神傳點賺錢。
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