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活尸丨行为表现 (第1/2页)

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【感染表现(人类时期)】

初期全身高热,心跳至少120次/分钟,新陈代谢加快;意识迷离,神经错乱,视觉模糊,平衡障碍,对声音非常敏感,烦躁不安,具有攻击性。

因新陈代谢加快,感染者肌肉供氧量大幅增加,人体机能大大增强,但营养物质消耗剧烈,需要补充大量能量。在外界摄入能量不足时,尸蛊有可能会分解消耗一些非关键的组织细胞,将之转换为能量。

感染结果:

①死亡:长时间的心跳过快,会导致血管高压,有可能会引起各种问题使得心脏不堪负荷。在心脏死亡后,尸蛊也恢复了平静,就是真的死亡。

②活尸化:感染者脑子比心脏更早扑街。但脑死亡后,却没有心脏死亡的感染者,会激起尸蛊带来的求生本能,强行以尚未完善成型的腹脑接管大脑,继续激活大脑,让机体在生物学意义上,仍然活着,就是十分饥饿,渴求进食。

③进化:如果没有脑死亡,机体习惯了尸蛊带来的变化,原中枢神经,即脑+脊髓中枢神经系统,会和小腹中枢神经开始相互磨合协调,朝形成新的脑+脊髓+小腹中枢神经系统的方向发展,即视为开始进化。

……

【基础表现】

活尸的本质,其实就是脑死亡的活死人。

在尸蛊刺激人体进化的过程中,血压会长期保持高压。体质差或情绪波动剧烈的人,脑血管不堪高压而破裂,最终会恶性循环至脑死亡。

但尸蛊激活了人体的沉睡基因,解放了来自基因深处的求生本能,纵使是脑死亡,只要心脏还在跳动,感染者机体也会在本能驱动下再次强行激活神经中枢,然后开始疯狂渴求着进食以补充能量。

简单来说,活尸与活人,在一开始并没有太大的区别。

只是活尸意识消亡、智慧不复,在初期只余本能认知,虽然可以正常进食,但却只知道啃食活物。不过,其进食欲强于攻击性,比起进攻人,更愿意进食血肉。

……

此外,活尸视觉、听觉、嗅觉、触觉等感知均正常,对声音会表现得敏感、烦躁,然后在遭遇进化程度高的人类时,会更渴求啃食进化者的血肉——因为进化者在没有脑死亡的情况下进化,体内优先生成的一些酶或者蛋白质,是活尸已不会生成却本能渴求补足的事物。

然后需注意,由于活尸体内新陈代谢更加猛烈,需要摄入大量氧气,活尸呼吸会变得急促,通过嘴部猛烈呼吸,使得呼吸声与轻微的干吼声几乎划等号。

最后,活尸平时表情木讷,但仍然具有疼痛感知,在受伤时会出现痛苦的表情。但因为大脑中枢神经系统的破损,不再分泌相关激素,疼痛感知会受到一定的抑制,即活尸的疼痛感知会变弱一些。

恐惧、喜悦等情绪感知,则是变得几近于无。

……

同时,活尸心脏是致死要害,受伤后有可能会死;

大脑是致残要害,受伤后大概率失去行动能力,但不一定会很快死透;

腹部则是敏感部位,受伤后不会死,但会力道变弱,或短暂进入有点恍惚的状态。

但活尸伤口止血快,可以消耗能量让伤口快速结痂,暂时止血。

在遭遇轻型枪械时,若是没有被命中要害,可以忍着伤势继续发动进攻。

这就使得面对尸群进攻时,必须要成建制成规模地集群作战,保证火力续航,才能凭借枪械之利清剿活尸。

若是只有十几个人据守据点,没有机枪,单凭常规的手枪等,很难应付尸群——一方面是准头不够,另一方面,打完子弹,需要更换弹匣的火力弱势期,很可能会被尸群给一波推,直接叠罗汉压死。

…………

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